Submitted By: Olivia Wilde online
Vara trecuta am fost destul de norocoşi să se alăture unui grup restrâns de jurnalişti în Vancouver pentru a vizita un set de "Tron: Legacy." Este greu de spus exact cum am emotionat pentru mult-asteptatul urmările sale revoluţionare, dar deficit de box-office 1982 predecesorul - probabil acesta va fi suficient să dezvăluiţi faptul că eu sunt în prezent, se întinde o pereche de copilărie "Underoos Tron" pentru a purta în ziua de deschidere.
Dar chiar dacă, fiind pe acest set special nu au fost o împlinire personală, ar fi, fără îndoială, un punct culminant al carierei profesionale a aproape orice jurnalist de film. O expoziţie extinsă de birouri de producţie, desene şi modele departament, urmată de interviuri cu exprimate şi a membrilor echipajului şi, în sfârşit, un tur al stabilit în sine, a oferit unele dintre cele mai cuprinzătoare şi revelatoare arată spatele scenei, în memoria recentă. Şi apoi nu a existat întâlnire Daft Punk, cu toate că din păcate nu există probe fotografice sau audio pentru a confirma acel moment special de împlinire personală.
În timp ce o listă ar putea urca, probabil, în cifre au fost triplu I la analiza din secretele şi UPS-alunecare de film (nu mai vorbim de a vedea filmul terminat), am adunat o colectie de 10 detaliile esenţiale am descoperit pe un set de " Tron: Legacy. "
1. "Tron: Legacy" câştigă subtitlu tocmai pentru că aduce un omagiu la peisaj şi mitologie de filmul original.
Producator Sean Bailey a explicat că orice urmărire datorate unei datorii enorme la caractere şi universul scenaristul si regizorul Steven Lisberger creat decenii în urmă. "Am simtit ca am datorate, cel puţin în opinia mea, câteva lucruri: cicluri de lumina, Jeff Bridges, costume aprins; si cel mai important, m-am simţit ca atunci când am intrat în acest film în 1982, ca un copil îmi amintesc doar filmul Ecranul caută spre deosebire de orice ecran de film care l-am vazut pana acum. "
2. Când Bailey a recrutat pentru prima dată regizorul Joe Kosinski de combatere a proiectului, a făcut acest lucru nu numai cu binecuvântarea, dar şi participarea activă a iniţială "Tron" creatorul Steven Lisberger.
Lisberger, care joacă un mic rol în film, a explicat în cort ambarcaţiunile care prestează servicii de ce a refuzat să ia în urmărire însuşi. "După 30 de ani, nu vreau să concureze cu mine", a spus el. "Şi punct de vedere tehnic, eu nu sunt la nivelul lui Joe Kosinski. Joe are o retea de oameni care lucrează cu el, şi dacă am adus în reţeaua mea, ar fi un pic ca unul din acele filme Clint Eastwood în cazul în care toţi băieţii vechi mergeţi la spaţiu. [Dar] este un lucru generaţii, care este că e aproape ca în cazul în care Tron a fost de aşteptare pentru voi care au fost 10, atunci când aţi văzut "Tron" Unul, care urmează să fie 40 şi au un copil de 10 ani pe care le-ar putea duce la " Tron "şi să spun, asta este ceea ce a suflat mintea mea, şi acum am de gând să-l sufla mintea ta."
3. Jeff Bridges a fost de joc pentru a relua rolul lui Kevin Flynn, designer de joc, după ascultarea unui pitch la Kosinski, dar a fost asigurat în special după ascultarea Lisberger că ar fi în jur pentru a menţine lucrurile conectat la primul film.
Poduri Kosinski a spus că i-a arătat ceea ce el ar făcut anterior, şi ceea ce a vrut să facă pe Legacy. "El a făcut acest pitch minunat pe poveste, unde a fost merge, şi că a fost interesant pentru mine", îşi aminti. "[Apoi], el mi-a arătat tambur sale comerciale. El este din reclame, şi am văzut o parte din tehnologia care a avut la dispoziţie să-l că el ar putea folosi. [Primei] Filmul a fost tehnologii de vârf la acea dată, şi asta cu siguranţă este pentru acest moment. Si este un mod cu totul diferit de a face filme. "
Descriind durata de 26 de ani între eliberarea "Tron" şi începerea producţiei pe "Legacy", a arătat că Poduri imprevizibilitatea Lisberger lui a făcut procesul de simt ca pe vremuri. "Se pare ca am avut un weekend lung, în esenţă, pentru că Lisberger este foarte implicat în acest una", a spus el. "Care este mare - având în sursa materialului încă angajat. Cred că ne-a dat tuturor o mulţime de presiune, pentru că el este un astfel de pisica salbatica, dar este de asemenea un fel de pământ în care primul film care a fost atât de unic şi totul. "
4. Deşi caracterul Tron - tip franciza este numit de - pare a face foarte puţin în film, Bailey insistă el încă crucială pentru univers şi povestea sa.
"Tron de caractere, iar ceea ce sa întâmplat cu el, este abordat în acest film", a mărturisit Bailey. "Şi unde sfârşeşte este un fel de unul din secretele noastre. Tu vezi-l de cateva ori, dar el nu este punctul focal al filmului. Punctele focale sunt Sam, acest nou personaj Quorra, jucat de Olivia Wilde, Flynn şi Clu, dar cu siguranţă vom face cu Tron şi ceea ce sa întâmplat cu el şi unde a ajuns. El este o bucată critică în mitologia şi el este o bucată critică modul în care am ajuns la această povestire, asa ca tratată ca un personaj, şi ne vom extinde, de asemenea, definiţia a ceea ce înseamnă Tron un pic. "
5. În ciuda buzele fermoar de la Bailey, Poduri si Lisberger, Garrett Hedlund, care joaca rolul lui Sam Flynn, fiul lui Kevin, relevă faptul că personajul său se află în centrul de film.
"Filmul are loc după 20 de ani Flynn, are un fel de misterios dispărut", a dezvăluit Hedlund. "Se incepe cu un fel de mine - acest [copil care este] cel mai mare acţionar în cadrul companiei în acest moment şi fel de crescut fără tatăl său. fel Alan Bradley a privit întotdeauna după el ", a explicat el, referindu-se la colegul lui Kevin (si creatorul Tron), în filmul original. "Alan plăteşte o vizită şi fel de aprozi să mă duc la biroul lui Flynn şi lucruri a verifica afară. Şi [Sam] se întâmplă pentru a căuta tatăl său, şi o dată el devine în această lume, motociclete uşoare şi discuri şi grila de joc şi toate acest gen de lucruri vine să joace. "
6. În film, probabil, cele mai eficiente pic de typecasting, electronice pictograma Daft Punk este compus filmului scorul.
Bailey a explicat că Daft Punk iniţial oferit voluntar pentru a participa, dar duo-ul francez făcut-vă că filmul a avut cel puţin la fel de mult ca integritatea fiecare dintre albumele lor. "Una dintre cele mari binecuvântări de acest film a fost, de îndată ce oamenii au devenit conştienţi că a fost întâmplă de fapt am avut o multime de apeluri telefonice primite, care sunt genul de oameni care visezi ies şi încercarea de a ajunge, si Daft Punk a fost unul dintre cele. Ei au cerut şi a spus, hei, am dori cu adevărat să vorbesc "El a recunoscut că familiarizarea lor cu procesul de filme, cu atât mai puţin acest film special, l-au prins cu garda jos.. "Am fost doar foarte impresionat de fel de artisti astia au fost, spre privind modul în care arată de proiectare lor, modul în care sunt implicaţi cu construirea de propria tehnologie, cât de mult au ştiut despre film, cât de mult ştiau despre Tron". " Şi chiar dacă ne-a chemat, verificarea lor dintre noi era la fel de aprofundată ca verificarea noastră de ei; trebuie să ne-am întâlnit-le 10, 11, 12 de ori înainte de noi toţi de acord să o facem împreună. Şi a fost minunat. "
7. Deşi producţia de filme 3-D a îndeplinit cu succes amestecat în câteva ultimii ani, "Tron: Legacy" nu a fost numai împuşcat în formatul - acesta a fost conceput în acest fel de la sol în sus.
"Decizia de a trage în 3-D a fost unul mai mare", a spus Bailey. "Dar alte lucruri ne-am simţit un fel de ne [datorate pentru publicul] a fost cum ajungem ecran pentru a arata ca ceva ce noi nu am văzut până acum? Şi ne-am gandit 3-D, ar putea fi o mare parte din faptul că, în special cu ceea ce am putea face în "universul Tron", cu pereti uşoare şi vehicule. Deci, am simtit un pic de "Să împinge - hai sa fie pe marginea sângerare a tehnologiei cu acest film." Şi, există unele zile în care ne regret că, [deoarece], de multe ori într-un film aveţi o nouă piesă este o provocare în sine, şi aici avem patru sau cinci piese noi, şi încercând să le facă toate lucrează împreună pentru o singură lovitură devine complicat. Dar am simţit că rezultatul ar fi meritat, şi cred că va fi. camere 3-D au fost o parte critica de asta. "
8. Teaser trailer prezentat la Comic-Con urmă cu doi ani a oferit dovada exista un public pentru sequel, dar este de asemenea aruncat o provocare creativa pentru creatorii de film.
Bailey a spus conversaţiile lor iniţiale despre dezvoltarea proiectului intrigat Disney, dar că a forţat film a venit pe un concept încă în mare parte netestat. "Ne-am dus şi am avut această conversaţie", a amintit. "Am avut nimic nu am putea arăta exact, dar am spus că vom dori confruntă pentru a fi foto-real. Dorim să creăm un mediu digital care arata ca am fotografiat, şi vom ataşa aceste figuri, uneori, la organismele practice, uneori în totalitate CG-animate organisme. Disney şi a zis, ne-ar place un pic de dovadă a conceptului de faptul că, şi că a ajuns să fie piesa care le-am aratat la Comic-Con ".
"Tron: Legacy" remorcă
9. Tehnologia a permis Poduri să joace două versiuni de el însuşi - la diferite varste.
Bailey a explicat procesul: "Am folosit tot filmul vechi şi fotografiile vechi ca referinţă pentru o [artist foarte talentat care] a construit cel mai elegant versiune avansată sau orice altceva te-ar putea imagina la Madame Tussaud's Wax Museum", a spus el. "Este un fel perfect de macheta silicon de poduri de la această vârstă. Digital Domain apoi că ia şi o pune într-o maşină şi îi conferă cele 49 de muschi care cuprind expresia dumneavoastră, şi că acestea dau capul digitala 3-D, cele aceleasi miscari musculare digital. Apoi, Poduri, atunci când el nu de performanţă, el poartă o headcam care monitorizeaza apoi acestor muşchi, şi, astfel încât datele este conectat la cap. Deci, în mod ideal, ce va ajunge cu acest cap este, sperăm, perfect 3-D de Poduri la vârsta asta, si apoi au expresii Jeff Bridges "de conducere sa recreere propria digitale de muschii lui. Deci, ori de câte ori vedeţi Clu în film, este Poduri face performanţă. "
10. Deşi între timp "Tron" şi continuarea făcut-o uşor pentru realizatorii de a introduce caracterul Olivia Wilde, Quorra, ea crede că lucrul cel mai interesant despre "Legacy" este, de asemenea, sa moştenire.
Wilde a explicat că este tocmai noua tehnologie utilizată pentru a face film care se conectează-l cu predecesorul său. "Aceasta este cea mai lungă de timp care a trecut vreodată între un original şi un sequel, dar este similară în paralel şi că este la fel de revoluţionar pentru timpul nostru", a spus ea. "Tehnologie care merge în acesta nu a fost niciodată văzut înainte. Totul, de la dulap pentru efecte speciale de iluminare la care acţionează, suntem toţi facem lucrurile pe care le-am mai făcut înainte. Suntem în mod constant audiere povesti de la [Bruce Boxleitner, care joaca rolul lui Alan Bradley] sau Poduri, şi Lisberger, despre ceea ce ei au trecut prin a face originale, şi modul în care acestea au fost familiarizaţi cu termenii - totul, de la programul de termenul "" la " biţi. " Sunt doar uimit că au putut să-l scoate şi cu resurse mult mai puţin. "
"Ideea de efecte speciale pe care le pui pe post-productie a fost complet noi şi au luat numeroase riscuri", a continuat ea. "Cred ca avem o responsabilitatea de a lua la fel de numeroase riscuri, astfel încât înseamnă că este un lucru greu pentru a pune împreună. Asa ca atunci cand este nevoie de foarte mult timp pentru a face acest lucru, toată lumea ţine amintindu-ne, nimeni nu a spus că ar fi uşor de a face ceva revoluţionar. Şi cred că asta e un fel de interesant. "