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7월
31
2010

에 의해 제출된 : 데미 Lovato 웹

과 함께 그녀의 항공 검사 데미 Lovato의)로 27, 그녀가 도착 버뱅크, 버뱅크 공항에서 7 월 캘리 포니 아주, 화요일 오후 (.

17 세의 여배우 투어 테마 잼 락 2 결승전이 될거예요 형제 요나 합류 costars를 캠프에 처음으로 플러스 여러 가지 다른 그녀의 캐스팅 짝을 도로. 우선 정지 : 일리노 이주 시카고!

데미는 최근 투어에 걸려있는 동안 재미를위한 수면 사회에 대한 희생 JJJ. 그녀는, 공유

"거기 아무 수면 부분은 그것은 언제 당신이자는해야하지만 당신은 같아, 난 균형이 필요 괜찮아요 뒀다 뭐해. 난 내 친구를 만나러 아니면 저는 미쳐거야해야합니다. 다행히 저도 향수병 될거야 내 친구와 함께 여행을하지 그래서 난 지내기로 했어요. 하지만 거기 일 전에 나가는 게 아니 잖아요, 쇼핑하러. 하지만 다시 그것은 또한 좋은 그냥 자러 갈거야. 그것은 하루 종일 잠을 잘 수 있습니다. "

출처

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7월
31
2010

에 의해 제출된 : 데미 Lovato 웹

데미 Lovato는 그녀의 세 번째 앨범을 출시의 아니라 좋아했다. 그녀는 야후 말했다 : '지금이야 그것을 쓰고 그냥. 내가 다른 들어가 그것 완전히 뭔가를 완전히 싶어합니다. 그럼 난 거라고 시작 straying 뒤쪽으로 난 어디에, 그래서 난 모르겠어요. 하지만 난 분명히 기록하려는 마지막으로 생각보다 훨씬 성숙 수 있습니다.

모든 레코드 내 돌진 종류왔다. 만드는 그것이 중 하나는 한달 밖에 후 해요 난 그걸 퍼팅 & 아니라 시간을 복용 정말로. '데미 앨범 스페인 노래를 위해 가지고 기록하고 릴리스 레코드가 많은 경우 약속을하지로 변경 그녀도 이미지를.

출처 : oceanUP.com

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7월
31
2010

에 의해 제출된 : 데미 Lovato 웹

데미 Lovato이 투어는 바위 당신은 쇼핑 틸 부분으로 너무너무 주말 동안 애틀랜타에 서명을위한 사인을 몰을 포인트 팬이 그녀가 방문하는 북미.

JJJ 리더 메건 친구에게 씁니다 우리에게, "내 전 7 갔다에게에서 쇼핑몰과 라인했다의 처음 몇 사람의 몇 가지 있습니다. 우리는 운이되었으며 내부 기다렸다, 수백명의 팬들이 밖에서 기다 리라고했다 동안. 언제 그녀는 모두가 비명을 걸어. 그녀는 갔다 할 이상으로 인터뷰를 다음 데미합니다. 와서 우리에게 무대에서 얘기했던 금발과 후원에 관한 한 그녀에게 청혼하지 알어 아줌마가 때 반응,하지만 우리는 아직도 그녀를 사랑 해요. "

"내 친구가 내 앞에 있었다 그래서 마지막으로 내 그룹의 그녀를 만나기로했다. 그들은 약 5 특별한 도움이 필요한 아이들이 내 앞에 가서 그녀를 만나 보자. 하나는 애들 그래서, 그녀의 뒤에있는 경호원 흥분했던 울분이 솟아 나와야 시작했습니다. 그녀는 정말 대단한 사람, 그리고 더 개인적으로 아름답습니다. 그녀의 다른 경호원, 그럼 그녀의 삼촌, 정말 좋은도했다. 그 사람과 그들의 사진을 촬영 받고있는 동안 나는 chatted. 우리는 특정 지점 이상의 사진을 찍어 허용되지 않은,하지만 그들은 우리가 그녀에게 얘기하고있는 동안 엄마는 우리가 사진을 찍어 보자.

그녀가 완료되기 전까지는 "우리는 주위에, 그리고 기다렸다 그녀는 mobbed 있어요. 내 친구 Ansley 멀리 손을위한 걷고 그녀가 같이있는 동안 그녀를 개최했다 데미 그. 그것은 엄청 났 지요. 그녀는 휴식을 가져다가 사람들이 복도와 객실의 무리 주도 문에 그녀를 따라갔다. 모두가 그녀가 다시 저쪽 길 밖으로 나올 줄 알았는데,하지만 그녀는 완전히 다른 방향에서 왔어. 때, 밖으로 나온 문에 서서 말했다, '너무들 감사합니다!!. 그녀가 흔들고 차에있어, 그것은 대단하다. 아마 우리 삶의 최고의 날이었습니다. 데미이 정말 고마워. 우리는 당신을 사랑 해요! "

출처

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7월
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2010

에 의해 제출된 : 데미 Lovato 웹

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7월
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2010

에 의해 제출된 : 데미 Lovato 웹

라디오 디즈니 - 2010년 7월 26일

제이크의 드미 LOVATO, ALYSON 스토너, MEAGHAN 마틴과 MDOT Finley와 함께 스튜디오에서 캠프 천생 2에 대한 최신 정보에 대해!

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7월
31
2010

에 의해 제출된 : 데미 Lovato 웹

그냥 참고로 말해주, 참석 8 월 한달 동안 데미의 투어 일정을 것입니다 당신들 중 지적 중 하나 쇼?

2010년 8월 7일 7시 피

처음으로 중서부 은행 야외 무대에서 Tinley 공원, 일리노이 티켓 찾기

2010년 8월 8일 7시 피

Verizon Wireless의 음악 센터 Noblesville는 인디애나 티켓 찾기

2010년 8월 10일 7시 피

Riverbend 뮤직 센터 신시내티는 오하이오 티켓 찾기

2010년 8월 11일 7시 피

최초의 나이아가라의 파빌리온 Burgettstown는 펜실바니아 티켓 찾기

2010년 8월 12일 7시 피

순간 라이브 윤활유 버지니아 브리 스토, 티켓 찾기

2010년 8월 13일 8시 피

컴캐스트는 극장 하트 포드는 미국 코네티컷 티켓 찾기

2010년 8월 14일 7시 피

Hersheypark 경기장 허쉬 펜실바니아 티켓 찾기

2010년 8월 16일 7시 피

PNC 뱅크 예술 센터 Holmdel은, 뉴저지는 티켓 찾기

2010년 8월 17일 7시 피

PNC 뱅크 예술 센터 Holmdel은, 뉴저지는 티켓 찾기

2010년 8월 21일 7시 피

니콘 존스에 비치 극장 Wantagh, 뉴욕 찾기 티켓

2010년 8월 22일 7시 피

니콘 존스에 비치 극장 Wantagh, 뉴욕 찾기 티켓

2010년 8월 25일 7시 피

컴캐스트 센터 맨스필드는 메사추세츠 티켓 찾기

2010년 8월 26일 7시 피

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Susquehanna 은행 센터 발티모어에 야구장이 생기고이, 뉴저지는 티켓 찾기

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트럼프 타지마할 아틀란틱 시티, 뉴저지는 티켓 찾기

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버지니아 비치 원형 극장의 버지니아 비치는 버지니아 티켓 찾기

2010년 8월 31일 7시 피

빠르게 대출 분야의 클리블랜드, 오하이오 티켓 찾기

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7월
31
2010

에 의해 제출된 : 데미 Lovato 웹

데미 Lovato 노스 포인트 몰에서 Alpharetta에 팬 및 서명 사인을 보러 갔죠, 조지아 2010년 7월 24일합니다. 그녀는 놀랍다! 면, 우리에게 당신이 원하는 사진을 보내 기부, 이메일을 .
편집 : 더 많은 사진이 추가되었습니다!

데미 Lovato데미 Lovato데미 Lovato데미 Lovato데미 Lovato

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7월
31
2010

에 의해 제출된 : 데미 Lovato 웹

데미 Lovato은 라디오 디즈니 스튜디오 로스 앤젤레스에서, 캘리포니아에서 2010년 7월 23일에 라디오 디즈니를 통해했습니다.

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7월
31
2010

에 의해 제출된 : 올리비아 와일드 온라인

나는이 일에 내 손을를 가지고 있고 당신들과 그것을 공유하기를 원해요 :)

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7월
31
2010

에 의해 제출된 : 올리비아 와일드 온라인

지난 여름 내가 충분히 Tron '의 세트를 방문 밴쿠버에 기자의 작은 그룹에 가입하려면 운이 좋았어요 : 레거시. 그것은 어려운 정확히 얼마나 흥분은 제가 오랫동안 기다려온 후속은 획기하지만 박스 오피스 - 결핍 1982 전임자 - 대상 아마도 그것은 내가 현재 Tron 'Underoos에 어린 시절'한 켤레를 뻗어있어 나타내기 위해 충분 오전 말할 수있어 개막전에 착용하십시오.

하지만 설사이 특정 세트에 대해 개인적으로 만족되지 아니, 그건 아니 거의 모든 영화 저널리스트의 경력의 전문 강조 의심 될 것입니다. 생산 사무실과 부서 설계, 캐스팅 및 승무원과, 결국 세트 자체의 투어와 함께 인터뷰를 다음의 다양한 전시, 최근 메모리에서 일부를 가장 포괄적이고 공개 뒤에 무대 외모를 제안했다. 그리고 슬프게도없고 사진이나 오디오 증거가 이행의 특별한 개인적인 순간을 확인하지만, 그 다음엔 또 회의 Daft 펑크였다.

목록 아마도 트리플 자리로 올라갈 수도 있지만 난) 비밀과 제작자 (완성된 영화를 볼 언급하지 슬립 업을 구문 분석했다, 우리는 '우리가 세트에 발견된 10 필수적인 내용의 소장품들을 모두 모아 놨습 Tron : 레거시.

1. 'Tron가 : 레거시'가 될꺼 영화는 원래의 자막의 신화와 정확하게했기 때문에 풍경을 지불 경의를합니다.
프로듀서 숀 베일리는 어떤 후속은 캐릭터와 우주 작가 - 감독 스티븐 Lisberger에 큰 신세를졌습니다 수십 년 전에 만들어진 설명했다. "우리는 우리처럼 빚을 내 의견 적어도 느낌은, 몇 가지 : 밝은 사이클, 제프 브리지스, 조명 양복, 그리고 가장 중요한, 난 내가 1982 년에 그 영화에 들어가 같은 느낌이 나는 단지 그 영화를 기억 어릴 때 화면 내가 앞서 본 모든 영화 화면과는 달리보고. "

Tron 2. 언제 베일리 프로젝트를 감독 조 코진스키가에게 태클 시간 모집 먼저, 그랬어요 그래서 Lisberger와뿐만 아니라 축복하지만 '제작자 스티븐 Tron 또한 적극적인 참여의 원래'.
Lisberger는 영화에서 작은 역할을, 공예 서비스 텐트에서 설명한 활약 그래서 그는 후속 자신을 데리고 거부했다. "30 년 후, 나 자신과 경쟁하고 싶지 않아"라고 말했다. "엄밀히 말해, 난 죠 코진스키가의 수준에 아니라고. 조, 그리고 만약 내가 내 네트워크를 가져 사람들과 일하는 사람들의 네트워크를 가지고, 그것도 한 다 늙은 사람들이 우주에 가서 그 클린트 이스트 우드 영화처럼 시간이 좀 걸릴 것입니다. [그러나] 그것이 그것이 마치 Tron 당신을위한 10 개의 있었 너희들을 기다리고 있었는지 '를 만났을 때입니다 세대 일이 잖아, Tron'하나, 40 이상이어야하고 10 살짜리 아이를 당신이 걸릴 수도있다 ' Tron '인사,이게 내 마음을 노출 시켰고 지금은 그게 네 마음을 날려 보내야 겠어입니다. "이

3. 제프 브리지스가였다부터 피치를 듣고 후에 게임 디자이너 케빈 플린로서 역할을 재개 그의 경기를 코진스키가하지만 영화라고 처음으로 안심 특히 후 심의회에 연결된 것들을 Lisberger가 계속 될 것이 주위에.
다리가 레거시 말했다에 코진스키가가 보여준 그를 이전에 무엇을 줄 그가 한, 그리고 그렇게 해주고 싶었 그가 무슨. "그는 그것이가는 그 이야기에, 그리고 나에게 흥미 있었는데, 훌륭한 투수를 만든 것"이라고 기억. "[그리고는 그는 자신의 상업 릴를 보여줬]. 그는 밖으로 광고인데, 난 그 사람이 그에게 그 사람이 사용할 수있는 사용 가능한했다 몇 가지 기술을 보았다. 첫 번째 [영화] 첨단 기술 당시 있었는데, 하나는 확실히 이번엔입니다. 그리고 그것은 영화를 만드는 완전히 다른 방법은 없어요. "

'Tron'및 '에 대한 생산의 시작 레거시의 릴리스 사이의 26 년간의 기간에 대해 설명해,'다리는 Lisberger의 unpredictability 그 과정을 만들어 공개 옛날처럼 느낀다. "그것은 우리가 긴 주말, 기본적으로, 이것 하나에 관련 Lisberger가 있기 때문에 것처럼 보인다"고 말했다. "어느 멋진입니다 - 자료의 출처를 아직 약혼 데. 그는 이러한 야생 고양이 때문에 그것이 우리에게 압력의 모든 많이 준 것 같아요,하지만 그것도 너무 독특하고 전부 였어 처음 영화에 기초의 일종 이죠. "

4. 필름 있지만 Tron 문자 - 남자라는 프랜차이즈에 대한 작은 일을 - 나타나면, 베일리는 이야기는 그가 주장하고 우주는 여전히 중요합니다.
"Tron 문자, 그리고 그에게 일어난,이 영화에서 처리되고,"베일리는 털어 놓았다. "그리고 그가 어디 끝나 우리 비밀의 일종이다. 당신은 그에게 몇 번 볼지만 영화의 초점되지 않습니다. 초점 포인트는 샘,이 새로운 문자 Quorra은, 올리비아 와일드, 플린과 Clu으로 연주하지만, Tron와 함께 우리는 확실하게 거래하고 그에게 무슨 일이 있었는지 어디로 오게됩니다. 그는 신화에 중요한 부분이고 그가에서 중요한 부분 우리가이 이야기에 도착하는 방법, 그래서 그가 가진 캐릭터로 처리하고 Tron 조금 의미가 우리도의 정의를 확장합니다. "

Tron 레거시 5. , 아들 케빈에도 불구하고 압축 입술에서 베일리, 교량 및 Lisberger,, 개렛 Hedlund, 연극, 영화 샘 플린을 드러내 자신의 중심에 문자가 있습니다.
"영화는 20 년 플린은 불가사의하게 사라진,"Hedlund은 일종의 계시를 가지고 후에 이루어진다. "이것은 나와 함께의 종류를 시작 -이 시점에서이 회사에서 가장 큰 주주가]하고 일종의이 아이의 [아버지없이 자랐습니다. 항상 그를 돌봐야의 앨런 브래들리 종류 "고, 케빈의 동료 (그리고 원래 영화에서 Tron의 창조자)를 참조 설명했다. "앨런 방문 날 플린 사무실과 체크 아웃 것들에 가서 구원 하신거 일종의를 지급합니다. 그리고 [샘] 자신의 아버지를 검색하고,가는되면 그는이 세상에서수록 빛을 자전거와 디스크 및 게임 그리드과 물건의 모든 종류의 재생 온다. "

6. 아마에있는 작성이 영화의 점수를 펑크는 영화의 가장 효과적인 비트 Daft 아이콘의 typecasting, 전자.
베일리는 펑크 Daft 처음 참여하는 자원 봉사,하지만 설명이 프랑스 듀오은 그 필름이 있었 저때 각 그들의 앨범만큼 무결성을 최소한으로. "사람들이 알고 정말 우리는 당신이 외출과려고 꿈 사람들의 친절 들어오는 전화를 많이 갖고 있었는데, 일이 일어 났 Daft 펑크 중 하나되었다으로 한이 영화의 위대한 축복의대로되었다 그. 그들이 전화했다, 헤이, 우리가 정말 이야기하고 싶습니다. "그 영화 제작 과정과 그들의 친숙도, 훨씬 덜이 특정 영화에서 수위를 잠재 웠 인정했다. "나는 정말이 남자가 있었 예술가의 종류에 의해 감명을, 향한 그들의 쇼를 설계 방법에 어떻게 관여 그들은 자신의 기술을, 얼마나 그들이 영화에 대해 알고있는 건물과 함께 있던 사람들이 약 'Tron을 얼마나 아는지. 그리고 비록 그들이 우리 자신의 vetting이 우리에게 전화로 우리의 vetting으로 철저하게되었다; 우리는 모두 12 회 전에 함께 할 합의 그들을 10, 11, 충족해야합니다. 그리고 그것은 정말 좋았어요 "라고 말했다.

7. : 비록 3 차원 Tron ', 성공에 혼합 영화 제작이있다 만났와 함께 지난 몇 년 동안 레거시'형식을 사용하여 촬영했습니다 단순히 - 그것은 지상에서하는 방식을가 임신한 그.
"결정은 3 차원에서 쏠 큰었다"베일리는 말했다. "하지만 다른 문제는 우리에게 관객들에게 빚진 [느낌이] 우리가 어떻게 화면을 우리가 전에 본 적이없는 것을처럼 보이기 어떻게해야합니까 어땠어? 그리고 우리는 3 - D는 그것의 큰 부분이 될 수있다 특히 우리는 '빛 벽과 차량과 Tron'우주를 할 수있는대로 생각. 그래서 우리는 느낌 약간의 '의이 밀고 가자 -의이 영화와 함께 기술의 출혈 가장자리에 집시다.' 그리고, 우리는 종종 영화에서 당신은 그것에 자체의 도전의 새로운 조각이있어] 때문에, 그 [후회 일부 일, 그리고 여기에 우리가 4 ~ 5 새로운 조각, 그리고 그들이 힘을 합친다을 만들려고 노력 싱글 샷은 복잡해진다. 그러나 우리는 그 결과가 가치가 될 생각, 그리고 그것이 될 것 같아요. 3 차원 카메라가 그 중요한 부분이되었다. "

8. 맛보기 트레일러는 영화 제작자 - 그림에 코믹 콘에 대해 2 년 전 관중이 있었죠가 제공하는 증거를 속편하지만, 그것은을위한 창조적인 도전을 내려도 던졌다.
베일리는 말했다 프로젝트를 디즈니에게 관심이 개발에 대한 그들의 첫 대화를하지만, 여전히 대부분 안된 개념을 통해 올 영화 제작자를 강요했다. "우리는 들어가서 우리가 이런 대화를했다"고 기억. "우리는 우리가 정확하게 보여줄 수있는 아무것도 없었어,하지만 우리는 우리가 사진 진짜 얼굴 싶다고 말했습니다. 우리는 그것을 사진처럼 보이는 디지털 환경을 만들려는, 우리는 이들이 때로는 실용적인 단체로, 때로는 완전히 CG로이 - 몸을 움직이는 얼굴을 첨부할 것. 그리고 디즈니는, 우리는 그 개념의 증거 약간의 사랑하고 그런 말을 우리는 코믹 - 콘에서 보여준 조각 었죠. "

'Tron : 레거시'예고편

9. 이 기술은 다른 연령대에 허용에 자신을 버전 2 - 플레이 브리지스가.
베일리는 그 과정을 설명했다 : "내가 가장 우아한 고급 버전 또는 당신이 마담 Tussaud의 왁스 박물관에서 상상 아무것도 내장]은 정말 재능있는 예술가 [대한 모든 기존의 영상과 참조로 옛날 사진을 사용하는 것"이라고 말했다. "이것은 교량의 실리콘 maquette의 완벽한 종류 그 나이에 있어요. 디지털 도메인 그때 그 기계에 그것을두고 그것에게 당신의 표현을 구성하는 49 근육을 제공 걸립니다, 그들은 그 디지털 3 차원 디지털로 머리에게 그 같은 근육의 움직임을 제공합니다. 그럼 브리지 때, 그는 성능을 않는, 그 후에 그 근육을 추적 headcam를 입고 그렇게 데이터가 머리에 꽂혀있다. 그래서 제일, 어떻게 당신이 결국 당신은 제프 브리지스 '표현은 그의 근육의 자신의 디지털 레크 리에이션을 운전이 그 나이에 교량이 잘하면 - 완벽한 3 차원 머리, 그리고 다음. 그래서 언제든지 영화를 볼 Clu, 이건 브리지의 성능을주는거야. "

10. 기존의 시간이 있지만 사이에 'Tron'와 그 속편이 만든, 쉽게 대부분의 영화 제작자에게 소개 올리비아 와일드 생각, Quorra, 그녀는 캐릭터에 대한 흥미로운 일을 '레거시은, 잘.
와일드가 그것이 정확하게 새로운 기술을 연결하는 영화를 만들기 위해 사용되는 설명 그것의 전임자 수 있습니다. "이것도하고 속편 원래의 사이에서 전달의 가장 긴 시간이다,하지만 그것은 병렬과 그 안에 그것은 우리의 시간 동안 혁명의 유사"고 말했다. "그것에 빠지고있어이 기술은 한 번도 본 적이있다. 조명에 특수 효과를 옷장에서 모두, 우리 모두 우리가 전에 해본 적이 일들을하고있어 행동합니다. 우리는 지속 [브루스 Boxleitner, 그들을 통해 원본을하러 갔다가 무슨 앨런 브래들리]이나 교량, 그리고 Lisberger, 연극,으로부터 이야기를 듣고있어 얼마나 낯선 사람들이 조건에 있었 - 모든 용어는 '프로그램'에서 ' 비트. 난 단지 그들이 그것을 해내하고 훨씬 적은 자원 수있었습니다 하다니, 놀랍구나. "

"그들은 포스트 프로덕션에서 집어넣은 특수 효과의 아이디어는 완전히 새로운했고 그들은 많은 위험을했다,"그녀는 계속했다. "나는 우리가 많은 위험을 그냥 그리 그게 힘든 일이 맞추 뜻 걸릴 할 책임이있는 것 같아. 그래서 그것은 아주 오랜 시간이 일어날 만드는데, 모두가 자신을 유지시켜, 아무도 그것이 혁명적인 뭔가를해야 쉬울 것이라고 말했다. 그리고 내 생각엔 꽤 흥미로운의. "

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