Inviato da: Online Olivia Wilde
La scorsa estate ho avuto la fortuna di partecipare a un piccolo gruppo di giornalisti a Vancouver a visitare il set di 'Tron: Legacy.' E 'difficile dire esattamente che bello per il tanto atteso follow-up della sua rivoluzionaria ma botteghino con deficit di 1.982 predecessore - forse è sufficiente a rivelare che sto attualmente stendendo un paio di infanzia' Tron Underoos 'a indossare il giorno di apertura.
Ma anche se è su questo particolare gruppo non fosse personalmente adempiere, sarebbe senza dubbio un punto culminante della carriera professionale di giornalista praticamente qualsiasi film. Un'ampia esposizione degli uffici di produzione e disegni reparto, seguito da interviste con cast e dei membri dell'equipaggio e, infine, un tour della stessa serie, ha offerto alcuni tra i più completi e rivelatrice sguardi dietro le quinte della storia recente. E poi vi fu l'incontro Daft Punk, anche se purtroppo non ci sono prove fotografiche o audio per confermare che il particolare momento di appagamento personale.
Mentre un elenco probabilmente potrebbe salire in cifre triple fossi per analizzare i segreti e le slip-up dei registi (per non parlare di vedere il film finito), abbiamo messo insieme una raccolta di 10 elementi essenziali che abbiamo scoperto sul set di ' Tron: Legacy. '
1. 'Tron: Legacy' guadagna il suo sottotitolo proprio perché si rende omaggio al paesaggio e la mitologia del film originale.
Produttore Sean Bailey ha spiegato che ogni follow-up nei confronti un debito enorme per i personaggi e l'universo scrittore-regista Steven Lisberger creata decenni fa. "Ci siamo sentiti come abbiamo dovuto, almeno a mio parere, un paio di cose: i cicli di luce, Jeff Bridges, costumi illuminati e più importante, mi sentivo come quando sono andato in quel film nel 1982, da bambino mi ricordo solo il film schermata di ricerca a differenza di qualsiasi schermo cinematografico che avessi mai visto prima. "
2. Quando Bailey assunti per la prima volta regista Joe Kosinski affrontare il progetto, lo ha fatto non solo con la benedizione, ma anche la partecipazione attiva degli originali '' creatore di Tron di Steven Lisberger.
Lisberger, che interpreta un piccolo ruolo nel film, ha spiegato nella tenda mestiere servizi perché ha rifiutato di assumere il follow-up stesso. "Dopo 30 anni, non voglio competere con me stesso", ha detto. "E tecnicamente, non sono al livello di Joe Kosinski. Joe ha una rete di persone che lavora con e, se ho portato la mia in rete, sarebbe un po 'come uno di quei film di Clint Eastwood, dove tutti i ragazzi vecchi andare nello spazio. [Ma] è una cosa generazionale, che è che è quasi come se Tron era in attesa per voi ragazzi che sono stati 10, se hai visto 'Tron' One, da 40 e hanno un bambino di 10 anni che si poteva prendere a ' Tron 'e dire: questo è ciò che ha saltato la mia mente e ora ho intenzione di farlo esplodere la tua mente ".
3. Jeff Bridges è partita a interpretare il suo ruolo di game designer Kevin Flynn, sentite un passo da Kosinski, ma è stato particolarmente sentito rassicurato che Lisberger sarebbe intorno a mantenere le cose collegato al primo film.
Ponti Kosinski ha detto che gli mostrò ciò che aveva precedentemente fatto, e quello che voleva fare su Legacy. "Ha fatto questo passo meraviglioso per la storia, dove stava andando, ed era intrigante per me", ha ricordato. "[Poi] mi mostrò la sua bobina commerciale. È fuori di spot pubblicitari, e ho visto alcune delle tecnologie che aveva a sua disposizione che avrebbe potuto utilizzare. I] primo film [è una tecnologia all'avanguardia in quel momento, e questo è certamente per questa volta. Ed è un modo completamente diverso di fare cinema ".
Descrivere l'arco di 26 anni tra l'uscita di 'Tron' e l'avvio della produzione su 'Legacy,' Bridges ha rivelato che imprevedibilità Lisberger ha reso il processo di sentirsi come ai vecchi tempi. "Sembra che abbiamo avuto un lungo week-end, in fondo, perché Lisberger è molto coinvolto in questo", ha detto. "Quale è grande - vista la fonte del materiale ancora impegnato. Penso che ci hanno dato tutti un sacco di pressione, perché è un gatto selvatico, ma è anche sorta di messa a terra in quel primo film che era così unico e tutto. "
4. Anche se il personaggio Tron - il ragazzo della serie prende il nome - sembra fare ben poco nel film, Bailey insiste nel dire che è ancora fondamentale per l'universo e la sua storia.
"Tron il carattere, e che cosa gli è successo, è trattato in questo film," Bailey ha confessato. "E dove finisce è fino genere di uno dei nostri segreti. Tu lo vedi un paio di volte, ma non è il punto focale del film. I punti focali sono Sam, questo nuovo personaggio Quorra, interpretata da Olivia Wilde, Flynn e Clu, ma certamente affrontare Tron e cosa gli sia successo e dove è finito. È un pezzo critico nella mitologia e lui è un pezzo fondamentale nel modo in cui siamo arrivati a questo racconto, quindi è trattata come un personaggio, e abbiamo anche ampliare la definizione di ciò che significa Tron un po '. "
5. Nonostante le labbra zippato da Bailey, Ponti e Lisberger, Garrett Hedlund, che interpreta Sam Flynn, il figlio Kevin, rivela che il suo personaggio è al centro del film.
"Il film si svolge 20 anni dopo Flynn è misteriosamente scomparso sorta di" Hedlund rivelato. "Si inizia con il genere di me - questa [ragazzo che è] il più grande azionista della società a questo punto e sorta di cresciuta senza suo padre. Tipo di Alan Bradley sempre preso cura di lui ", ha spiegato, riferendosi al collega Kevin (e il creatore di Tron), nel film originale. "Alan paga una sorta di visita e uscieri me di andare all'ufficio di Flynn e cose del check out. E [Sam] è andare a cercare suo padre, e una volta che viene in questo mondo, le moto e la luce i dischi e la griglia di gioco e tutto questo genere di cose viene a giocare ".
6. In forse il più efficace po 'il film di fusione di caratteri, icona elettronica Daft Punk sta componendo film punteggio.
Bailey spiega che Daft Punk inizialmente offerto di partecipare, ma il duo francese fatto in modo che il film aveva almeno tanto quanto l'integrità di ciascuno dei loro album. "Una delle grandi benedizioni di questo film è stato appena la gente è venuta a conoscenza che era realmente accadendo abbiamo avuto un sacco di telefonate in entrata che sono il genere di persone che sognano di uscire e cercare di ottenere, e Daft Punk è stato uno dei quelli. Hanno chiamato e ha detto: ehi, ci piacerebbe molto parlare. "Ha ammesso che la loro familiarità con il processo di realizzazione, e tanto meno questo particolare film, lo colse alla sprovvista. "Stavo molto impressionato da quel tipo di artisti sono stati questi ragazzi, verso su come progettare i loro spettacoli, in che modo essi sono coinvolti con la costruzione di una propria tecnologia, quanto sapeva di film, quanto sapeva di 'Tron'. E anche se ci hanno chiamato, il loro esame dei noi era più completa come il nostro esame dei loro, noi dobbiamo avere incontrato le 10, 11, 12 volte prima che siamo tutti d'accordo a farlo insieme. Ed è stato grande ".
7. Anche se il cinema 3-D ha incontrato alterne fortune nei pochi ultimi anni, 'Tron: Legacy' è stato non solo colpo utilizzando il formato - è stato concepito in questo modo dalla terra in su.
"La decisione di girare in 3-D è stata una grande," ha detto Bailey. "Ma l'altra cosa che ci siamo sentiti sorta di [nei confronti di un pubblico] era come possiamo avere uno schermo a guardare qualcosa che non abbiamo mai visto prima? E abbiamo pensato che in 3-D potrebbe essere una grande parte di quella, in particolare con quello che potremmo fare in la 'universo Tron' con pareti chiare e veicoli. Così ci siamo sentiti un po 'di' Let's push - cerchiamo di essere sul bordo sanguinamento della tecnologia con questo film. ' E, ci sono alcuni giorni in cui ci rammarichiamo che, [perché] spesso in un film si dispone di un nuovo brano E 'una sfida in sé e per sé, e qui abbiamo quattro o cinque nuovi pezzi, e cercando di farli lavorare tutti insieme per una solo colpo si complica. Ma abbiamo ritenuto che il risultato sarebbe valsa la pena, e penso che sara '. telecamere 3-D sono stati una parte fondamentale di questo ".
8. Il teaser trailer mostrato al Comic-Con due anni fa ha offerto una prova non c'era un pubblico per il sequel, ma ha anche lanciato il guanto di sfida creativa per i realizzatori.
Bailey ha detto loro conversazioni iniziali sullo sviluppo del progetto incuriosito Disney, ma che ha costretto i cineasti a venire attraverso un concetto ancora largamente collaudate. "Siamo andati e abbiamo avuto questa conversazione", ha ricordato. "Abbiamo avuto nulla che potessimo dimostrare esattamente, ma abbiamo detto che vogliamo le facce da foto-reale. Vogliamo creare un ambiente digitale che appare come l'abbiamo fotografato, e abbiamo intenzione di attaccare questi volti di corpi a volte pratica, a volte totalmente CG-animated corpi. E Disney ha detto, ci piacerebbe un po 'di proof of concept di questo, e che finì per essere il pezzo che abbiamo mostrato al Comic-Con ".
'Tron: Legacy' Trailer
9. La tecnologia ha permesso di giocare Bridges due versioni di se stesso - in età diverse.
Bailey spiega il processo: "Ho usato tutti i filmati vecchi e vecchie foto come riferimento per un [artista davvero talentuoso che] costruito la versione più elegante avanzato o nulla si può immaginare a Madame Tussaud's Wax Museum," ha detto. "E 'un tipo perfetto di maquette di silicone Ponti a quell'età. Digital Domain, che poi prende e lo mette in una macchina e gli dà i 49 muscoli che compongono la sua espressione, e danno quella testa digitale 3-D quei movimenti stesso muscolo in modo digitale. Poi Ponti, quando lo fa la prestazione, indossa un headcam che tiene traccia poi i muscoli, e così che i dati sia collegato alla testa. Al meglio, ciò che si finisce con questa testa è perfetto si spera-3-D di Ponti a quell'età, e poi ci sono Jeff Bridges 'espressioni alla guida della sua ricreazione digitale personale dei suoi muscoli. Così ogni volta che vedi Clu nel film, è Bridges fare la prestazione. "
10. Anche se il tempo tra 'Tron' e il suo sequel ha reso facile per i realizzatori di introdurre Olivia Wilde carattere, Quorra, lei pensa che la cosa più emozionante di 'Legacy' è, beh, la sua eredità.
Wilde ha spiegato che è proprio la nuova tecnologia utilizzata per fare il film che lo collega al suo predecessore. "Questo è il tempo più lungo che sia mai passato tra un originale e un sequel, ma è parallela e simile, nel senso che è proprio come rivoluzionario per il nostro tempo", ha detto. "La tecnologia che sta andando in essa non è mai stato visto prima. Tutto, dal guardaroba agli effetti speciali di luci alla recitazione, stiamo tutti facendo cose che non abbiamo mai fatto prima. Siamo costantemente ascoltare storie da [Bruce Boxleitner, che interpreta Alan Bradley] o ponti, e Lisberger, su ciò che ha attraversato per fare l'originale, e come sconosciute sono stati con i termini - tutto da programma, il termine 'a' po '. " Sono solo stupito che fossero in grado di tirarlo fuori e con risorse di gran lunga meno ".
"L'idea degli effetti speciali che hanno messo su in post-produzione è stata completamente nuovo e hanno preso molti rischi", ha continuato. "Penso che abbiamo la responsabilità di adottare come molti rischi, in modo che significa che è una cosa difficile da mettere insieme. Così, quando ci vuole un sacco di tempo per farlo accadere, ognuno continua a ricordare a noi stessi, nessuno ha detto che sarebbe stato facile fare qualcosa di rivoluzionario. E penso che una specie di eccitante. "