Υποβλήθηκε από: Olivia Wilde Online
Το περασμένο καλοκαίρι είχα την τύχη να ενταχθούν σε μια μικρή ομάδα δημοσιογράφων στο Βανκούβερ για να επισκεφθείτε το σύνολο των «Tron: Legacy». Είναι δύσκολο να πω ακριβώς πόσο συγκινημένος είμαι για την πολυαναμενόμενη συνέχεια που δόθηκε στην πρωτοποριακή της, αλλά box office με ανεπάρκεια 1982 ο προκάτοχός - ίσως αρκεί για να αποκαλύψει ότι είμαι σήμερα απλώνεται ένα ζευγάρι της παιδικής ηλικίας »Underoos Tron» για να φορούν την πρώτη μέρα.
Αλλά ακόμα και αν είναι για αυτό το συγκεκριμένο που δεν πληρούν προσωπικά, θα ήταν χωρίς αμφιβολία είναι ένα επαγγελματικό highlight της καριέρας του σχεδόν κάθε δημοσιογράφου ταινία. Μια εκτενής έκθεση των γραφείων παραγωγής και τα σχέδια υπηρεσίας, ακολουθούμενη από συνεντεύξεις με χυτά και τα μέλη του πληρώματος και, τέλος, μια περιοδεία του έθεσε, προσφέρει μερικές από τις πιο ολοκληρωμένες και αποκαλυπτικό πίσω από-ο-σκηνών φαίνεται στην πρόσφατη μνήμη. Και τότε υπήρχε συνάντηση Daft Punk, αν και δυστυχώς δεν υπάρχει φωτογραφικό και ηχητικό στοιχεία που να επιβεβαιώνουν ότι η ιδιαίτερη προσωπική στιγμή της εκπλήρωσης.
Ενώ ένας κατάλογος θα μπορούσε πιθανώς αναρριχηθεί σε τριπλή ψηφία ήταν εγώ να αναλύσει τα μυστικά και τα ολισθήματα του σκηνοθέτες (για να μην αναφέρουμε δείτε το τελικό φιλμ), έχουμε συγκεντρώσει μια συλλογή των 10 βασικών στοιχείων που ανακαλύψαμε για το σύνολο της " Tron: Legacy ».
1. «Tron: Legacy» κερδίζει υπότιτλος της, ακριβώς επειδή αποτίει φόρο τιμής στο τοπίο και τη μυθολογία της αρχικής ταινίας.
Παραγωγό Sean Bailey υπογράμμισε ότι η ενδεχόμενη συνέχεια που οφείλει ένα τεράστιο χρέος προς τους χαρακτήρες και το σύμπαν συγγραφέας-σκηνοθέτης Steven Lisberger δημιουργηθεί πριν από δεκαετίες. «Νιώθαμε σαν να οφείλεται, τουλάχιστον κατά τη γνώμη μου, μερικά πράγματα: το φως κύκλους, Τζεφ Μπρίτζες, άναψε ταιριάζει? Και πιο σημαντικό, ένιωσα όπως όταν πήγα στην εν λόγω ταινία το 1982, όταν ήμουν παιδί θυμάμαι ακριβώς την ταινία οθόνη ψάχνει μοιάζει με καμία άλλη οθόνη ταινία είχα δει ποτέ πριν. "
2. Όταν Bailey προσληφθεί για πρώτη φορά σκηνοθέτη Joe Kosinski για την αντιμετώπιση του έργου, το έπραξε με όχι μόνο την ευλογία αλλά και την ενεργό συμμετοχή του «δημιουργού» Tron αρχική Steven Lisberger.
Lisberger, ο οποίος παίζει έναν μικρό ρόλο στην ταινία, εξήγησε στις υπηρεσίες αναψυχής σκηνή γιατί αρνήθηκε να αναλάβει τη συνέχεια τον εαυτό του. "Μετά από 30 χρόνια, δεν θέλω να ανταγωνιστούν με τον εαυτό μου", είπε. «Και από τεχνική άποψη, δεν είμαι στο επίπεδο των Joe Kosinski. Ο Joe έχει ένα δίκτυο ανθρώπων που δουλεύει με, και αν μου έφερε δικτύου μου, θα ήταν λίγο σαν ένας από εκείνους Clint Eastwood ταινίες, όπου όλα τα παλιά παιδιά πάνε στο διάστημα. [Αλλά] είναι ένα γενεών πράγμα, το οποίο είναι ότι είναι σχεδόν σαν να Tron περίμενε για σας παιδιά που ήταν 10 όταν είδε «Tron» Μία, να είναι 40 και έχουν ένα 10-year-old παιδί που θα μπορούσε να λάβει για να " Tron »και να πω, αυτό είναι που φύσηξε το μυαλό μου και τώρα είμαι πρόκειται να πρέπει να φυσήξει το μυαλό σας."
3. Jeff Bridges ήταν παιχνίδι για να επαναλάβει το ρόλο του ως σχεδιαστή παιχνιδιών Kevin Flynn, αφού άκουσε με βήμα από Kosinski, αλλά ήταν ιδιαίτερα καθησύχασε αφού άκουσε ότι Lisberger θα ήταν περίπου να κρατήσει τα πράγματα που συνδέονται με την πρώτη ταινία.
Γέφυρες είπε ότι Kosinski του έδειξε τι είχε προηγουμένως κάνει, και τι ήθελε να κάνει μετά την Legacy. "Έκανε αυτό το υπέροχο αγωνιστικό χώρο για την ιστορία, όπου πήγαινε, και αυτή ήταν ενδιαφέρουσα για μένα», θυμήθηκε. «[Μετά] μου έδειξε εμπορική τροχούς του. Είναι από τα διαφημιστικά σποτ, και είδα μερικές από τις τεχνολογίες που είχε στη διάθεσή του ότι θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει. Η πρώτη [] η ταινία ήταν τεχνολογία αιχμής, την εποχή εκείνη, και αυτό είναι σίγουρα για αυτό το διάστημα. Και είναι ένα τελείως διαφορετικό τρόπο κάνει ταινίες. "
Περιγράφοντας το 26-χρόνια διάρκεια μεταξύ της δημοσίευσης των «Tron» και την έναρξη της παραγωγής για την «κληρονομιά», Γέφυρες έδειξε ότι απρόβλεπτο Lisberger είναι να γίνει η διαδικασία να αισθάνεται σαν τον παλιό καιρό. "Φαίνεται σαν είχαμε μια μακρά Σαββατοκύριακο, κυρίως, γιατί είναι πολύ Lisberger συμμετέχουν σε αυτό», είπε. «Ποιο είναι μεγάλη - έχοντας την πηγή των υλικών που εξακολουθεί να ασκεί. Νομίζω ότι έδωσε σε όλους μας πολλή πίεση, γιατί είναι μια τέτοια άγρια γάτα, αλλά είναι επίσης το είδος που βασίζεται στην εν λόγω πρώτη ταινία που ήταν τόσο μοναδική και τα πάντα. "
4. Αν και ο χαρακτήρας Tron - ο τύπος του franchise είναι το όνομα για - φαίνεται να κάνουν λίγο στην ταινία, Bailey επιμένει ότι είναι ακόμα ζωτικής σημασίας για το σύμπαν και την ιστορία της.
"Tron το χαρακτήρα, και τι του συνέβη, εξετάζεται σε αυτή την ταινία," Bailey ομολόγησε. "Και όταν αυτός καταλήγει να είναι το είδος του ένα από τα μυστικά μας. Βλέπετε του μερικές φορές, αλλά δεν είναι το κομβικό σημείο της ταινίας. Τα κομβικά σημεία είναι ο Σαμ, αυτό το νέο χαρακτήρα Quorra, που παίζεται από Olivia Wilde, Flynn και CLU, αλλά, ασφαλώς ασχοληθεί με Tron και τι του συνέβη και πού κατέληξε. Είναι ένα κρίσιμο κομμάτι της μυθολογίας και αυτός είναι ένα κρίσιμο κομμάτι στο πώς φτάσαμε σε αυτό το αφήγημα, έτσι του αντιμετωπίζεται ως χαρακτήρας, και θα επεκτείνει επίσης τον ορισμό του τι σημαίνει Tron λίγο. "
5. Παρά τις zipped χείλη από Bailey, Γέφυρες και Lisberger, Garrett Hedlund, ο οποίος παίζει Sam Flynn, ο γιος Kevin, αποκαλύπτει ότι ο χαρακτήρας του είναι στο επίκεντρο της ταινίας.
«Η ταινία λαμβάνει χώρα 20 χρόνια μετά Flynn έχει είδος εξαφανιστεί μυστηριωδώς," Hedlund αποκάλυψε. "Είναι ξεκινά το είδος μαζί μου - αυτό το [παιδί που είναι] ο μεγαλύτερος μέτοχος της εταιρείας σε αυτό το σημείο και το είδος μεγάλωσε χωρίς τον πατέρα του. Alan Bradley είδος του πάντα φρόντιζαν να τον ", εξήγησε, αναφερόμενος στη συνάδελφό του Kevin (και ο δημιουργός του Tron) στην αρχική ταινία. Το "Alan πληρώνει μια επίσκεψη και είδος κλητήρες να πάω στο γραφείο Flynn και τα πράγματα το check out. Και [Sam] πρόκειται να ψάξει για τον πατέρα του, και μόλις παίρνει σε αυτόν τον κόσμο, το φως ποδήλατα και οι δίσκοι και το δίκτυο παιχνίδι και όλο αυτό το είδος της ουσίας έρχεται να παίξει. "
6. Στην ίσως πιο αποτελεσματικό κομμάτι της ταινίας του typecasting, ηλεκτρονικών εικονίδιο Daft Punk είναι η σύνθεση της ταινίας σκοράρει το.
Bailey εξήγησε ότι Daft Punk αρχικά προσφέρθηκαν να συμμετάσχουν, αλλά η γαλλική δίδυμο εξασφάλισε η ταινία είχε τουλάχιστον όσο ακεραιότητα καθώς κάθε ένα από τα άλμπουμ τους. "Μία από τις μεγάλες ευλογίες αυτής της ταινίας ήταν το ταχύτερο οι άνθρωποι συνειδητοποίησαν ότι ήταν πραγματικά συμβαίνει είχαμε πολλές εισερχόμενες κλήσεις του τηλεφώνου που είναι το είδος των ανθρώπων που ονειρεύονται να βγαίνουν έξω και προσπαθεί να πάρει, και Daft Punk ήταν ένας από τους αυτές. Κάλεσαν και είπε, hey, θα ήθελα πραγματικά να μιλήσω. "Παραδέχτηκε ότι εξοικείωσή τους με τη διαδικασία της ταινίας, πολύ λιγότερο το συγκεκριμένο φιλμ, τον έπιασε απροετοίμαστες. «Ήμουν μόλις πραγματικά εντυπωσιασμένος από το είδος των καλλιτεχνών αυτά τα παιδιά ήταν, προς την κατεύθυνση σχετικά με τον τρόπο σχεδιασμού δείχνει τους, πώς εμπλέκονται είναι με την οικοδόμηση δική τους τεχνολογία, πόσο γνώριζαν για την ταινία, πόσο γνώριζαν Tron για '.' Και παρόλο που μας κάλεσε, τη λεπτομερή εξέταση τους από εμάς ήταν η διεξοδική εξέταση των ως μας από αυτούς? Θα πρέπει να έχουν εκπληρώσει τις 10, 11, 12 φορές στο παρελθόν έχουμε όλοι συμφωνήσει να το κάνουμε μαζί. Και είναι ήδη μεγάλη. "
7. Αν και 3-D ταινιών έχει συναντηθεί με μέτρια επιτυχία τα τελευταία χρόνια, «Tron: Legacy» δεν ήταν απλώς γυρίστηκε με τη μορφή - το σχεδιασμό του με αυτόν τον τρόπο από το μηδέν.
"Η απόφαση να πυροβολούν στο 3-D ήταν ένα μεγάλο", δήλωσε ο Μπέιλι. "Αλλά το άλλο που θεωρήσαμε ότι το είδος των οφειλόμενων [σε ακροατήρια] ήταν πώς παίρνουμε την οθόνη για να μοιάζουν με κάτι που ποτέ δεν έχουμε ξαναδεί; Και σκεφτήκαμε 3-D θα μπορούσε να είναι ένα μεγάλο κομμάτι της, ιδιαίτερα με αυτό που θα μπορούσαμε να κάνουμε στο «σύμπαν Tron» με το φως τους τοίχους και τα οχήματα. Γι 'αυτό και αισθάνθηκε λίγο «Ας push - ας είναι για την αιμορραγία άκρο της τεχνολογίας με την ταινία." Και, υπάρχουν κάποιες μέρες που με λύπη διαπιστώνουμε ότι, [διότι], συχνά με μια ταινία που έχετε ένα νέο κομμάτι αυτό είναι μια πρόκληση και αυτή η ίδια, και εδώ έχουμε τέσσερις ή πέντε νέα κομμάτια, και προσπαθούν να κάνουν τους εργαστούμε όλοι μαζί για μια μόνο βολή γίνεται περίπλοκο. Αλλά θεωρήσαμε ότι το αποτέλεσμα θα αξίζει τον κόπο, και πιστεύω ότι πρόκειται να είναι. 3-D κάμερες ήταν ένα κρίσιμο μέρος της. "
8. Το ρυμουλκούμενο τρέιλερ που παρατίθεται στο Comic-Con πριν από δύο χρόνια που προσφέρονται απόδειξη υπήρχε ένα κοινό για τη συνέχεια, αλλά και έριξε κάτω από μια δημιουργική γάντι για τους παραγωγούς ταινιών.
Bailey είπε αρχικά συνομιλίες τους σχετικά με την ανάπτυξη του σχεδίου intrigued Disney, αλλά και ότι ανάγκασαν τους κινηματογραφιστές να έρθει μέσω σε ακόμη δοκιμαστεί σε μεγάλο βαθμό έννοια. «Πήγαμε μέσα και είχαμε αυτή τη συνομιλία," θυμήθηκε. «Δεν είχαμε τίποτα που θα μπορούσαμε να δείξει ακριβώς, αλλά είπαμε ότι θέλουμε τα πρόσωπα που πρέπει να φωτογραφία-πραγματικό. Θέλουμε να δημιουργήσουμε ένα ψηφιακό περιβάλλον που μοιάζει με εμείς να φωτογραφηθούν και θα πάμε να αποδίδουν αυτά τα πρόσωπα να ενίοτε πρακτική όργανα, μερικές φορές εξ ολοκλήρου CG-animated φορείς. Και η Disney είπε, θα θέλαμε λίγο απόδειξη της έννοιας αυτής, καθώς και ότι κατέληξε να είναι το κομμάτι που δείξαμε στα Comic-Con. "
«Tron: Legacy" Trailer
9. Η τεχνολογία επέτρεψε Γέφυρες για να παίξει δύο εκδόσεις του εαυτού του - σε διαφορετικές ηλικίες.
Bailey εξήγησε τη διαδικασία: "Θα χρησιμοποιηθεί για όλα τα παλαιά στιγμιότυπα και παλιές φωτογραφίες ως σημείο αναφοράς για μια πραγματικά ταλαντούχος [καλλιτέχνης που] χτίστηκε από τις πιο κομψές προηγμένη έκδοση ή οτιδήποτε άλλο μπορείτε να φανταστείτε σε Wax Μουσείο Madame Tussaud στο Μουσείο», είπε. "Είναι ένα τέλειο είδος σιλικόνης Μακέτα του Bridges σε αυτή την ηλικία. Digital Domain λαμβάνει στη συνέχεια ότι και το τοποθετεί σε μια μηχανή και της δίνει τις 49 μύες που αποτελούν έκφραση σου, και να δίνουν το ψηφιακό 3-D επικεφαλής τις ίδιες κινήσεις μυών ψηφιακά. Στη συνέχεια Γέφυρες, όταν κάνει την άσκηση, ο φοράει headcam που παρακολουθεί συνέχεια εκείνων των μυών, και έτσι τα δεδομένα είναι συνδεδεμένη στο κεφάλι. Έτσι, στην ιδανική περίπτωση, τι καταλήγετε με είναι αυτό ελπίζουμε-τέλειο 3-D επικεφαλής Bridges σε αυτή την ηλικία, και τότε έχετε εκφράσεις Jeff Bridges »οδήγηση δική ψηφιακή ψυχαγωγία του, των μυών του. Έτσι, κάθε φορά που βλέπετε CLU στην ταινία, είναι Γέφυρες κάνει την απόδοση. "
10. Αν και το χρονικό διάστημα μεταξύ «Tron» και τη συνέπειά του κατέστησε εύκολο για τους παραγωγούς ταινιών να εισαγάγει Ουάιλντ χαρακτήρα Ολίβια, Quorra, σκέφτεται το πιο συναρπαστικό πράγμα για «Legacy» είναι, επίσης, κληρονομιά της.
Wilde εξήγησε ότι είναι ακριβώς οι νέες τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται για να κάνουν την ταινία που τη συνδέει με τον προκάτοχό του. «Αυτό είναι το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα που έγινε ποτέ περάσει ανάμεσα από ένα πρωτότυπο και μια συνέπεια, αλλά είναι παράλληλα και παρόμοιες υπό την έννοια ότι είναι εξίσου επαναστατικό για την εποχή μας», είπε. «Η τεχνολογία που πρόκειται να έχει ποτέ παρατηρηθεί στο παρελθόν. Τα πάντα από την ντουλάπα ειδικά εφέ σε φωτισμό, ώστε να ενεργήσει, είμαστε όλοι κάνουμε πράγματα που ποτέ δεν έχουμε κάνει πριν. Ακούμε συνεχώς ιστορίες από [Bruce Boxleitner, που παίζει ο Alan Bradley] ή γέφυρες, και Lisberger, για αυτό που πέρασε για να κάνει το πρωτότυπο, και πως άγνωστοι είχαν με τους όρους - τα πάντα, από το πρόγραμμα ο όρος "σε" bit. " Είμαι λίγο έκπληκτος ότι ήταν σε θέση να το βγάλεις και με πολύ λιγότερους πόρους. "
"Η ιδέα των ειδικών εφέ που έχουν διατεθεί στην στην μετα-παραγωγή ήταν εντελώς νέα και πήραν πολλούς κινδύνους», συνέχισε. "Νομίζω ότι έχουμε την ευθύνη να λαμβάνουν εξίσου πολλούς κινδύνους, έτσι ώστε να σημαίνει ότι είναι ένα σκληρό πράγμα για να θέσει από κοινού. Έτσι, όταν λαμβάνει ένα πραγματικά μεγάλο χρονικό διάστημα για να συμβεί αυτό, ο καθένας κρατάει τον εαυτό μας θυμίζει, κανείς δεν είπε ότι θα ήταν εύκολο να κάνουμε κάτι επαναστατικό. Και νομίζω ότι αυτό είναι το είδος της διέγερσης ».