Submitted By: Olivia Wilde Online
Letzten Sommer hatte ich das Glück, eine kleine Gruppe von Journalisten in Vancouver beizutreten, um die Menge der "Besuch Tron: Legacy". Es ist schwer zu sagen, wie aufgeregt ich für die lang erwartete Follow-up zu seinen bahnbrechenden, aber box office-defizienten 1982 Vorgänger - vielleicht wird es genügen, zu zeigen, dass ich gerade ausstreckte ein Paar der Kindheit 'Tron' Underoos bin zu sagen, Verschleiß am Eröffnungstag.
Aber selbst wenn sein an diesem Satz nicht persönlich zu erfüllen, würde es ohne Zweifel ein Highlight der beruflichen Karriere von praktisch jedem Filmjournalist. Eine umfangreiche Ausstellung der Produktion und Büros Abteilung entwirft, durch Interviews mit Cast und Crew-Mitglieder und schließlich eine Führung durch das Gerät selbst folgte, bot einige der umfassendsten und aufschlussreichen Blick hinter die Kulissen blickt in den letzten Speicher. Und dann gab es Treffen Daft Punk, obwohl leider gibt es keine fotografischen oder Audio Beweise dafür, dass besondere persönliche Augenblick der Erfüllung bestätigen.
Während eine Liste ließe sich wahrscheinlich in dreistellig klettern wollte ich analysieren, die Geheimnisse und Ausrutscher der Filmemacher (ganz zu schweigen von den fertigen Film zu sehen), haben wir eine Sammlung von 10 wesentlichen Details, die wir auf der Menge der entdeckten montiert " Tron: Legacy ".
1. 'Tron: Legacy "macht seinem Untertitel, gerade weil sie Tribut zollt, die Landschaft und Mythologie der Original-Film.
Produzent Sean Bailey erklärte, dass jeder Follow-up eine enorme Schulden an den Charakteren und Universum Drehbuchautor und Regisseur Steven Lisberger erstellt vor Jahrzehnten. "Wir mögen wir fühlten uns schuldig, wenigstens meiner Meinung nach, ein paar Dinge: Licht-Zyklen, Jeff Bridges, zündete Anzüge, und wichtigste, fühlte Ich mag, wenn ich in diesem Film im Jahr 1982 ging als Kind bin ich erinnere mich an den Film Bildschirm sucht im Gegensatz zu allen Filmleinwand ich je zuvor gesehen hatte. "
2. Wenn Bailey Kosinski rekrutiert erstmalige Regisseur Joe zu Projekt anzugehen, tat er dies nicht nur mit dem Segen, sondern auch die aktive Beteiligung der ursprünglichen 'Tron' Schöpfer Steven Lisberger.
Lisberger, der eine kleine Rolle in dem Film, in dem Handwerk Dienstleistungen Zelt spielt erläutert, warum er lehnte es ab, nehmen Sie über das Follow-up selber. "Nach 30 Jahren, ich will nicht mit mir mithalten", sagte er. "Und technisch bin ich nicht auf der Ebene von Joe Kosinski. Joe hat ein Netzwerk von Menschen, mit denen er arbeitet, und wenn ich in meinem Netzwerk gebracht, wäre es ein wenig wie einer jener Filme Clint Eastwood, wo all die alten Jungs gehen zum Raum werden. [Aber] es ist ein Generationswechsel Ding, was bedeutet, dass es fast, als ob Tron habe auf dich gewartet Jungs, die 10 waren, wenn man sah, "das ist Tron" Eins, bis 40 und haben eine 10-jährige Kind, dass Sie nehmen könnten, um " Tron "und sagen, das ist, was blies meinen Verstand und jetzt gehe ich, um es Blow Your Mind".
3. Jeff Bridges war Spiel zu Kosinski Reprise seiner Rolle als Game Designer Kevin Flynn nach Anhörung einen Pitch aus, war aber vor allem nach Anhörung beruhigt, dass Lisberger würden rund um Film halten, was mit dem ersten.
Bridges sagte, dass Kosinski Legacy zeigte ihm, was er bisher getan, und was er wollte auf zu tun. "Er hat diese wunderbare Pitch über die Geschichte, wo es ging, und das war faszinierend für mich", erinnerte er sich. "[Dann] zeigte er mir seine kommerziellen reel. Er ist aus der Werbung, und ich sah einige der Technologien, die er zur Verfügung zu ihm, er könne Verwendung hatte. Die ersten [Film] war Spitzentechnologie zu jener Zeit, und diese hier ist sicherlich für diese Zeit. Und es ist eine ganze andere Art Filme zu machen. "
Beschreibung des 26-jährigen Zeitspanne zwischen der Veröffentlichung von 'Tron' und dem Beginn der Produktion auf 'Legacy' Bridges ergab, dass Lisberger's Unvorhersehbarkeit der Prozess gemacht fühlen wie in alten Zeiten. «Es ist wie wir hatten ein langes Wochenende, im Grunde, weil Lisberger ist sehr in diese involviert scheint," er gesagt. "Was großartig ist - unter der Quelle des Materials immer noch verlobt. Ich glaube, es gab uns allen eine Menge Druck, weil er wie eine wilde Katze, aber es ist auch begründet in der Art von diesem ersten Film, der so einzigartig, und alles war. "
4. Obwohl der Charakter Tron - der Kerl ist für die Franchise-Namen - Film scheint wenig tun in den beharrt Bailey er ist immer noch wichtig, das Universum und seine Geschichte.
"Tron den Charakter, und was mit ihm passiert ist, ist mit in diesem Film behandelt", gestand Bailey. "Und wo er endet, ist eine Art eines unserer Geheimnisse. Man sieht ihn ein paar Mal, aber er ist nicht der Mittelpunkt des Films. Die Schwerpunkte sind Sam, diesen neuen Charakter Quorra von Olivia Wilde, Flynn und Clu gespielt, aber wir sicherlich viel mit Tron und was mit ihm passiert ist und wo er landete. Er ist ein kritisches Stück in der Mythologie und er ist ein kritisches Stück, wie wir bei dieser Erzählung angekommen, so ist er mit so einem Charakter, behandelt und wir erweitern auch die Definition dessen, was bedeutet, Tron ein wenig. "
5. Trotz gezippt Lippen von Bailey, Brücken und Lisberger, Garrett Hedlund, der spielt Sam Flynn, Kevin Sohn offenbart, dass sein Charakter Film ist in der Mitte des.
"Der Film spielt 20 Jahre nach Flynn hat auf mysteriöse Art verschwunden," Hedlund offenbart. "Es beginnt mit der Art von mir - dieses Kind, [die] der größte Aktionär des Unternehmens ist an dieser Stelle und Art wuchs ohne Vater. Alan Bradley Art immer nach ihm schaute, "erklärte er unter Berufung auf Kevin's Kollegen (und der Schöpfer von Tron) in der Original-Film. "Alan zahlt sich ein Besuch und Art der Saaldiener mich zu Flynn's Büro und überprüfen die Dinge gehen. Und [Sam] wird für seinen Vater suchen, und wieder gerät er in dieser Welt, kommt das Licht von Fahrrädern und die Scheiben und das Spiel Grid und alle diese Art von Sachen zu spielen. "
6. In dem Film vielleicht die wirksamste bisschen typecasting, elektronische icon Daft Punk ist das Komponieren der Filmmusik.
Bailey erklärte, dass Daft Punk zunächst freiwillig daran beteiligt, aber die Französisch-Duo sorgte dafür hatte der Film mindestens ebensoviel Integrität als jedes ihrer Alben. "Eine der großen Segnungen des Films war, sobald die Menschen sich bewusst, es war wirklich passiert hatten wir eine Menge der eingehenden Anrufe, dass die Art von Menschen, die Sie träumen davon ausgehen und versuchen, zu bekommen, und Daft Punk war eine der jene. Sie rief an und sagte, hey, wir würden wirklich gerne reden. "Er gab zu, dass ihre Vertrautheit mit dem Filmemachen Prozess, viel weniger dieser speziellen Folie, ihn überrumpelt. "Ich war wirklich von der Art der Künstler diese Jungs waren beeindruckt, wie sie gegenüber ihren Design zeigt, wie sie beteiligt sind, mit dem Aufbau ihrer eigenen Technologie, wie viel sie über Film wusste, wie viel sie wusste von" Tron ". Und obwohl sie uns aufgefordert, ihre Sicherheitsüberprüfung von uns war so gründlich wie unsere Sicherheitsüberprüfung von ihnen; wir müssen sie 10, 11, 12 Mal trafen wir uns alle vor vereinbart haben, um es zusammen zu tun. Und es war großartig. "
7. Obwohl die 3-D Filmemachen hat: erfüllt mit gemischtem Erfolg in den letzten Jahren, "Tron Legacy" war nicht nur mit dem Format gedreht - es wurde gedacht, dass so aus dem Boden.
"Die Entscheidung, in 3-D schießen ein großes war", sagte Bailey. "Aber die andere Sache, die wir fühlten uns schuldig Art [das Publikum] war, wie wir dem Bildschirm, wie etwas, das wir nie zuvor gesehen haben Blick zu erhalten? Und wir dachten, 3-D könnte ein großer Teil davon, besonders mit dem, was wir konnten in der 'do Tron "-Universum mit hellen Wänden und Fahrzeugen. So fühlten wir uns ein wenig von "Let's Push - let's werden auf dem Stand der Technik Blutungen mit diesem Film." Und es gibt einige Tage, wo wir bedauern, dass, [weil] oft in einem Film haben Sie ein neues Stück ist es eine Herausforderung an und für sich, und hier haben wir vier oder fünf neue Stücke, und zu versuchen, damit sie arbeiten alle gemeinsam für eine single shot wird kompliziert. Aber wir fühlten, dass das Ergebnis wäre es wert, und ich denke, es wird sein. 3-D-Kameras waren ein wichtiger Teil davon. "
8. Der Teaser-Trailer Con gezeigt, auf der Comic-vor zwei Jahren den Beweis gab es ein Publikum für die Fortsetzung, sondern auch eine kreative warf Spießrutenlauf für die Filmemacher.
Bailey sagte ihre anfänglichen Gesprächen über die Entwicklung des Projekts Disney fasziniert, sondern dass die Filmemacher gezwungen, zu kommen durch eine noch weitgehend ungetestet Konzept. "Wir in ging und wir hatten dieses Gespräch", erinnerte er sich. "Wir hatten nichts, was wir genau zeigen konnte, aber wir sagten, wir wollen die Gesichter zu Foto-real. Wir wollen ein digitales Umfeld, wie wir es schaffen fotografiert aussieht, und wir gehen zu befestigen, um diese Gesichter manchmal praktische Einrichtungen, manchmal ganz CG-animierte Körper. Und Disney sagte, hätten wir ein wenig von der Proof of Concept, dass die Liebe, und das endete wobei das Stück, dass wir bei Comic-Con zeigte. "
'Tron: Legacy' Trailer
9. Die Technologie erlaubt Bridges to Altersklassen spielen zwei Versionen von sich selbst - zu unterschiedlichen.
Bailey erklärt den Vorgang: "Früher habe ich alle alten Aufnahmen und alte Fotos als Referenz für ein wirklich begabter Künstler [wer die meisten eleganten erweiterte Version oder das was Sie bei Madame Tussaud's Wax Museum vorstellen könnte gebaut]", sagte er. "Es ist eine perfekte Art von Silikon-Modell des Bridges in diesem Alter. Digital Domain dann dauert das und legt es in eine Maschine und gibt es den 49 Muskeln, die Ihren Ausdruck umfassen, und sie geben, die digitale 3-D-Kopf die gleichen Muskelbewegungen digital. Dann Bridges, wenn er die Leistung nicht, er trägt einen headcam, dass dann die Titel die Muskeln, und so, dass die Daten in den Kopf gesteckt. Also ideal, ist dies hoffentlich perfekte 3-D-Kopf Bridges in diesem Alter, und dann, was Sie am Ende mit Ihnen Jeff Bridges 'Äußerungen am Steuer seines eigenen digitalen Erholung der Muskeln. Also, wenn Sie Clu sehen in dem Film, tut es Bridges die Leistung. "
10. Obwohl die Zeit zwischen 'Tron' und seiner Nachfolger war es einfach für die Filmemacher über die Einführung Olivia Wilde's Charakter, Quorra, denkt sie die aufregendste Sache "Legacy" ist, nun ja, sein Vermächtnis.
Wilde erklärte, dass es gerade das die neue Technologie verwendet, um den Film zu machen, dass es eine Verbindung zu seinem Vorgänger. "Dies ist die längste Zeit, die jemals zwischen einem Original und eine Fortsetzung vergangen, aber es ist parallel und ähnlich, dass es ebenso revolutionär für unsere Zeit", sagte sie. "Die Technologie, die in ihn geht's noch nie zuvor gesehen. Alles aus Kleiderschrank, um spezielle Effekte für die Beleuchtung zu handeln, sind wir alle tun Dinge, die wir noch nie gemacht haben. Wir sind ständig hören Geschichten aus [Bruce Boxleitner, die Alan Bradley] oder Brücken und Lisberger spielt, was sie ging durch die ursprüngliche machen, und wie fremd sie sich mit den Bedingungen - alles aus dem Begriff "Programm" zu " bit. " Ich bin nur erstaunt, dass sie in der Lage, es abziehen und mit weit weniger Ressourcen. "
"Die Idee der Special Effects, dass sie legte in Post-Produktion wurde komplett neu, und sie nahm viele Risiken", fuhr sie fort. "Ich denke, wir haben eine Verantwortung zu tragen genauso viele Risiken, so dass bedeutet, es ist ein hartes Ding, zusammen. Also, wenn es eine wirklich lange Zeit, um sie geschehen dauert, jeder hält uns daran zu erinnern, dass niemand es wäre leicht, etwas zu tun revolutionär. Und ich denke, dass ist irgendwie spannend. "