Poslal: Olivia Wilde Online
Loni v létě jsem štěstí, že připojit se malá skupina novinářů ve Vancouveru k návštěvě soubor 'Tron: Legacy.' Je těžké říci přesně, jak nadšený jsem na dlouho očekávaný po-až do své průlomové, ale pokladna-deficitem 1982 předchůdce - možná to bude stačit, aby odhalily, že jsem v současné době natáhl pár dětství 'Underoos Tron' to opotřebení den zahájení.
Ale i kdyby se na tuto konkrétní soubor nebyl osobně plnit, by bylo nepochybně profesionální vrchol kariéry prakticky jakýkoliv film novinář. Rozsáhlá výstava výroby úřadů a oddělení průmyslových vzorů, po němž následuje rozhovory s herci a členy posádky, a konečně, prohlídka sama stanovila, nabízí některé z nejvíce komplexní a odhalující za-the-scenes vypadá v nedávné paměti. A pak tam bylo setkání s Daft Punk, ale bohužel tam žádné fotografické nebo audio důkazy, které potvrzují, že zejména osobních okamžik naplnění.
Zatímco seznam by mohl být pravděpodobně stoupat do trojité číslice byly I analyzovat z tajemství a uklouznout-up z tvůrců (nemluvě vidět hotový film), jsme shromáždili kolekci 10 základních informací jsme objevili na soubor ' Tron: Legacy. '
1. 'Tron: Legacy' vydělává jeho nadpis právě proto, že vzdává hold krajině a mytologie původního filmu.
Producent Sean Bailey vysvětlila, že případné následné-až dluží obrovské dluhy, aby postavy a vesmír spisovatel-režisér Steven Lisberger vytvořil před několika desítkami let. "Cítili jsme, jako bychom dluží, alespoň podle mého názoru několik věcí: světlo cyklů, Jeff Bridges, osvětlené vyhovuje, a co je nejdůležitější, jsem se cítil, jako když jsem šel do toho filmu v roce 1982, jako dítě jsem vzpomínám na film obrazovce hledá na rozdíl od jakékoli filmové plátno jsem ještě nikdy neviděl. "
2. Když Bailey přijímá-li poprvé režisér Joe Kosinski k řešení projektu, on dělal tak s nejen požehnání, ale i aktivní účast původní '' Tron tvůrce Steven Lisberger.
Lisberger, který hraje malou roli ve filmu, vysvětlil ve stanu řemeslné služby, proč se vzdala o následných-Up sám. "Po 30 let, nechci soutěžit sám se sebou," řekl. "A technicky, nejsem na úrovni Joe Kosinski. Joe má síť lidí, že se pracuje s, a když jsem přinesl můj sítě v, byla by to trochu jako jeden z těch Clint Eastwood movies, kde jsou všechny starý chlapi jdou do vesmíru. [Ale] je to generační věc, která se, že je to skoro, jako kdyby Tron byl pro vás kluci, kteří byli 10, pokud jsi viděl 'Tron' One, musí být 40 a mít 10-rok-starý kluk, co byste mohli podniknout, aby ' Tron 'a říkat, to je to, co foukal mé mysli, a teď budu mít to vyhodit svou mysl. "
3. Jeff Bridges byl hru opakovat jeho roli jako herní designér Kevin Flynn po vyslechnutí hřiště od Kosinski, ale byl především uklidnil po jednání uvedla, že Lisberger by asi aby to připojit k prvnímu filmu.
Mosty řekl, že Kosinski ukázal mu, co si předtím udělal, a co on chtěl dělat na Legacy. "Udělal to nádherné hřiště na příběh, kde to šlo, a to bylo zajímavé pro mě," vzpomněl si. "[A] on mi ukázal jeho obchodní naviják. On je z reklamy, a viděl jsem některé technologie, které měl k dispozici se mu, že on mohl používat. První [film] byla řezání-hrana technologie, v té době, a tohle rozhodně není pro tuto dobu. A je to celý jiný způsob tvorby filmů. "
Popisovat 26-rok span mezi vydáním 'Tron' a start výroby na 'Legacy,' Mosty ukázalo, že Lisberger je nepředvídatelnost se proces pocit, jako za starých časů. "Vypadá to, že jsme měli prodloužený víkend, v podstatě, protože Lisberger je velmi zapojen do tato jeden," řekl. "Což je skvělé - s zdroj materiálu stále zabývají. Myslím, že nám dal všechny velkým tlakem, protože on je takový divoká kočka, ale je to také druh zakotvené v tomto prvním filmu, která byla tak unikátní a všechno. "
4. Ačkoli charakter Tron - chlap série je pojmenována po - Zdá se, udělat jen málo ve filmu, Bailey trvá na tom, že je stále klíčový význam pro vesmír a jeho příběh.
"Tron charakter, a co se mu stalo, je řešena v tomto filmu," přiznal Bailey. "A kde končí, je druh jeden z našich tajemství. Můžete ho vidět několikrát, ale on není ústředním bodem filmu. Kontaktní místa se Sam, tento nový znak Quorra, hrál Olivia Wilde, Flynn a Clu, ale určitě se zabývají Tron a co se mu stalo, a kde on skončil. Je to kritická část v mytologii a on je kritický kousek v tom, jak jsme dorazili na tomto příběhu, takže je řešena jako charakter, a také rozšířit definici toho, co Tron znamená trochu. "
5. I přes zip rty od Bailey, mostů a Lisberger, Garrett Hedlund, který hraje Sam Flynn, Kevin syn, ukazuje, že jeho postava je ve středu filmu.
"Film se odehrává 20 let po Flynn má trochu záhadně zmizel," odhalil Hedlund. "Začíná off druh se mnou - ten kluk [kdo] největším akcionářem ve společnosti v tomto bodě a druh vyrůstal bez otce. Alan Bradley druh vždy se za ním, "vysvětlil s odkazem na kolega Kevin (a tvůrce Tron), v původním filmu. "Alan platí návštěvy a druh zřízenci, abych šel do kanceláře Flynn a zkontrolovat věci ven. A [Sam] bude hledat svého otce, a jakmile se dostane do tohoto světa, světlo kola a disky a herní sítě a všechny tyhle věci přichází do hry. "
6. V snad film je nejvíce efektivní trochu obsadit, elektronické ikona Daft Punk je skládání filmové skóre.
Bailey vysvětlil, že Daft Punk zpočátku dobrovolně účastnit, ale francouzské duo se, zda je film měl alespoň tolik integrity, protože každý z jejich alba. "Jedním z největších požehnání tohoto filmu bylo, jakmile lidé dozvěděli, že bylo opravdu děje jsme měli hodně příchozí telefonní hovory, které jsou druh lidí si sen o jít ven a snažil se dostat, a Daft Punk byl jedním z ty. Volali a řekli, hele, my bychom opravdu chtěli mluvit. "Připustil, že jejich seznámení s procesem tvorby, natož tento konkrétní film, chytil ho stráže. "Byl jsem opravdu ohromen druhu umělců tito lidé byli, směrem na tom, jak design svých ukazuje, jak jsou zapojené s vybudováním své vlastní technologie, kolik věděli o filmu, kolik věděli o 'Tron.' A i když nás povolal, jejich prověřování z nás byla tak důkladně jako náš prověřování z nich, musíme mít s nimi setkal 10, 11, 12 krát, než jsme se všichni shodli na to spolu. A to bylo skvělé. "
7. Přestože 3-D filmu se sešla se střídavými úspěchy v posledních několika letech, 'Tron: Legacy' nebyl jen výstřel pomocí formátu - to byl koncipován tak od základů.
"Rozhodnutí natáčet v 3-D byla velká," řekl Bailey. "Ale další věc, kterou jsme cítili jsme druh dluží [k publiku] bylo, jak se dostaneme na obrazovku, aby vypadal jako něco, co jsme nikdy neviděli? A mysleli jsme, že 3-D by mohla být velká část, že zejména s tím, co bychom mohli dělat v 'Tron' vesmír se světlými stěnami a vozidel. Tak jsme se cítili trochu 'Pojďme push - buďme na drsně technologie s tohoto filmu.' A je tu několik dní, kdy nám líto, že,, [protože] často ve filmu máte nový kus je to výzva a sama o sobě, a zde máme čtyři nebo pět nových kousků, a snaží se, aby je všichni pracovat společně pro jediný výstřel dostane složitý. Ale cítili jsme, že výsledek bude stát za to, a myslím, že to bude. 3-D kamery byly rozhodující součástí. "
8. Upoutávky, ukázaly na Comic-Con před dvěma lety nabídl důkaz, že bylo publikum na pokračování, ale také hodil rukavici pro tvůrčí filmaře.
Bailey řekl, jejich první rozhovory o vývoji projektu zaujalo Disney, ale že nucený filmaři projít na stále ještě do značné míry nevyzkoušené koncepce. "Šli jsme se a měli jsme tenhle rozhovor," vzpomněl si. "Měli jsme nic, co bychom mohli přesně prokázat, ale řekli jsme si tváře, aby se foto-real. Chceme vytvořit digitální prostředí, které vypadá, jako bychom fotografoval, a budeme připojit tyto tváře se někdy praktické subjektů, někdy zcela CG-animované subjekty. A Disney řekl, my bychom rádi trochu důkaz pojetí, které, a že skončil jako bytí kus, který jsme předvedli na Comic-Con. "
'Tron: Legacy' Trailer
9. Tato technologie nemá Mosty hrát dvě verze sebe - v různém věku.
Bailey vysvětlil proces: "Použil jsem všechny staré záběry a staré fotografie jako referenční pro opravdu talentovaný umělec, [kteří] postavil nejelegantnější pokročilé verzi, nebo něco, co by mohlo představit na Muzeum voskových figurín Madame Tussaud je," řekl. "Je to perfektní druh silikonu maketu mostů v tomto věku. Digital Domain pak se to a dá to do stroje, a dává mu 49 svalů, které tvoří vaši projevu a dávají to, že digitální 3-D hlavou tytéž pohyby svalů digitálně. Pak Mosty, když dělá výkon, nosí headcam, že pak sleduje ty svaly, a tak, že data je zapojen do hlavy. Takže v ideálním případě, to, co jste skončili s je to snad-perfektní 3-D hlavou mostů v tomto věku, a pak máte Jeff Bridges 'výrazy řízení své vlastní digitální rekreaci svaly. Takže vždy, když vidíte Clu ve filmu, je to mosty dělá výkon. "
10. I když doba mezi 'Tron' a jeho pokračování se snadno filmaři představit Olivia Wilde charakter, Quorra, ona si myslí, že nejvíce vzrušující věc, o 'Dědictví' je dobře, jeho dědictví.
Wilde vysvětlila, že je to právě nové technologie používané při výrobě filmu, který ji spojuje s jeho předchůdci. "To je nejdelší doba, která je někdy prošla mezi původní a pokračování, ale je to paralelní a podobné v tom, že je stejně revoluční pro naši dobu," řekla. "Technologie, která se děje do ní nikdy nebyl neviděl. Vše od skříně na speciální efekty osvětlení na hraní, všichni jsme dělat věci, co jsme nikdy neudělali. Neustále sluch příběhy z [Bruce Boxleitner, který hraje Alan Bradley], nebo mosty a Lisberger, o tom, co prošli, aby se původní, a jak neznámé byli s podmínkami - vše od výrazu 'program' to ' bit. ' Jen jsem ohromen, že se jim podařilo vytáhnout ji a s daleko méně zdrojů. "
"Myšlenka speciálních efektů, které jsou zaváděny na v post-produkce byl zcela nový a oni se mnoha rizikům," pokračovala. "Myslím, že máme odpovědnost, aby stejně jako mnoho rizik, tak to znamená, že je to tvrdá věc dohromady. Takže když to trvá opravdu dlouho, aby se to stalo, všichni stále připomíná sebe, nikdo neříkal, že by bylo snadné udělat něco revolučního. A já si myslím, že to trochu vzrušující. "