Загружана: Алівія Ўайлд Інтэрнэт
Мінулым летам мне пашчасціла далучыцца да невялікай групе журналістаў у Ванкуверы наведаць мноства "трон: Спадчына. Цяжка дакладна сказаць, з якім хваляваннем я за доўгачаканы наступных мер у сувязі з наватарскай, але каса з дэфіцытам 1982 папярэднік - магчыма, гэта будзе дастаткова, каб выявіць, што я ў цяперашні час протягивая пару дзяцінства "трон Underoos да насіць у дзень адкрыцця.
Але калі нават знаходзячыся на гэты канкрэтны набор не былі асабіста выконваць, гэта, несумненна, будзе прафесійным падзеяй кар'еру практычна любы фільм журналіста. Шырокая выстава вытворчых аддзяленняў і універсальных канструкцый, пасля інтэрв'ю з литой і членаў экіпажа і, нарэшце, тур паставіў перад сабой, прапануюцца некаторыя з найбольш ўсёабдымны і выяўленне закулісных выглядае ў апошні час. А потым была сустрэча Daft Punk, але на жаль няма фатаграфічны або аўдыё пацверджанняў таго, што адмысловы асабісты момант выканання.
Хоць спіс можна, верагодна, сесці ў патройны лічбаў б я разабраць з таямніц і скольжения планам кінематаграфістаў (не кажучы ўжо ўбачыць гатовы фільм), мы сабралі калекцыю 10 рэквізітаў мы знайшлі мноства " трон: Спадчына.
1. 'Трон: Спадчына' зарабляе сваю субтытраў менавіта таму, што аддае належнае пейзаж і міфалогіі з арыгінальнага фільма.
Вытворца Шон Бейли растлумачыў, што якіх-небудзь наступных перад вялізнай запазычанасці перад персанажаў і сусвету аўтар сцэнарыя і рэжысёр Стывен Lisberger створана некалькі дзесяцігоддзяў таму. "Мы адчулі, як мы абавязаны, па меншай меры на мой погляд, сёе-тое: лёгкія цыклы, Джэф Бриджес, запаліў падыходзіць, а самае галоўнае, я адчуваў сябе, калі я ўвайшоў у гэты фільм у 1982 годзе, калі быў яшчэ дзіцём я памятаю фільм экран глядзіць у адрозненне ад любога фільма экране я калі-небудзь бачыў ".
2. Калі Бейли працу ў першы раз рэжысёр Джо Касінская вырашаць праект, ён зрабіў гэта не толькі блаславенне, але і актыўнага ўдзелу арыгінальнага "трон стваральнік Стывен Lisberger.
Lisberger, які іграе невялікую ролю ў фільме, патлумачыў у намёце судоў паслугі, чаму ён адмовіўся ўзяць на наступных сам. "Пасля 30 гадоў, я не хачу спаборнічаць з самім сабой, сказаў ён. І тэхнічна, я не на ўзроўні Джо Касінская. Джо сетка людзей, што ён працуе з, а калі я прынёс у сеткі, было б крыху, як адзін з тых фільмаў Клінта Іствуда, дзе ўсе старыя хлопцы дарогу ў космас. [Але] гэта пакаленнямі рэч, якая з'яўляецца тое, што гэта амаль як калі б трон чакаў вас, хлопцы, якія былі 10, калі вы ўбачылі 'трон' Адзін з іх, на 40 і 10-гадовы дзіця, што вы маглі б распачаць для ' трон "і сказаць, гэта тое, што падарваў мой погляд, і цяпер я іду, каб ён адразу вас наповал".
3. Джэф Бриджес быў гульню згуляе ролю гейм-дызайнер Кевін Флинн, выслухаўшы крок ад Касінская, але асабліва супакоіў даведаўшыся, што Lisberger будзе вакол, каб захаваць, што звязана з першым фільмам.
Бриджес кажа, што Касінская паказаў яму, што ён раней зрабіў, і што ён хацеў рабіць на Legacy. "Ён зрабіў гэта выдатны крок у гісторыі, дзе ён збіраецца, і гэта было інтрыгуючая для мяне", успамінае ён. "[Тады] ён паказаў мне свае камерцыйныя катушку. Ён з рэкламных ролікаў, і я бачыў некаторыя з тэхналогій, што былі даступныя яму, што ён мог бы выкарыстаць. Першы [] Фільм перадавыя тэхналогіі таго часу, і гэта, безумоўна, адзін за гэты час. І гэта цалкам іншы спосаб вытворчасці фільмаў ".
Апісанне 26-гадовы прамежак паміж рэліз "трон" і пачатку вытворчасці на "Legacy, 'Масты паказалі, што непрадказальнасць Lisberger зрабіў працэс адчуваць, як ў старыя часы. "Здаецца, у нас доўгія выхадныя, у асноўным, таму што Lisberger прымае актыўны ўдзел у гэтым, сказаў ён. "Які вялікі - з крыніцай матэрыялу па-ранейшаму заняты. Я думаю, гэта дало нам усім вялізны ціск, таму што ён такі дзікі кот, але гэта яшчэ і свайго роду заснаваныя на тым, што першы фільм, які быў настолькі унікальна, і ўсё такое.
4. Хаця характар Tron - хлопец франшизы названы ў гонар - як уяўляецца, мала ў фільме, Бейли сцвярджае, што ён па-ранейшаму вырашальнае значэнне для Сусвету і яе гісторыі.
"Tron характар, і што з ім здарылася, разглядаецца ў гэтым фільме", Бейли прызнаўся. "А дзе ён заканчвае з'яўляецца відам аднаго з нашых сакрэтаў. Ты бачыш яго пару разоў, але ён не з'яўляецца цэнтрам фільма. Каардынацыйныя цэнтры Сэм, гэты новы сымбаль Quorra, якую грае Алівія Уайлд, Флинн і Клу, але мы абавязкова зоймемся трон і што з ім здарылася і дзе ён апынуўся. Ён найважнейшай часткай у міфалогіі і ён найважнейшай часткай ў тым, як мы прыехалі ў гэты апавяданне, таму ён разглядаецца як сімвал, і мы таксама пашырыць вызначэнне таго, што трон сродкаў няшмат.
5. Нягледзячы на маланкі губы ад Бейли, мастоў і Lisberger, Гаррет Хедлунд, які гуляе Сэм Флинн, сын Кевін, сведчыць аб тым, што яго персанаж знаходзіцца ў цэнтры плёнкі.
"Дзеянне фільма разгортваецца праз 20 гадоў пасля Флинн роду таямнічым чынам знік", Хедлунд выяўлена. "Гэта пачынаецца з віду са мной, - гэты хлопец [хто] найбуйнейшым акцыянерам ў кампаніі на дадзены момант і як бы раслі без бацькі. Алан Брэдли від заўсёды клапаціліся аб ім ", патлумачыў ён, звяртаючыся да калегі Кевін (і стваральнік трон) у арыгінале фільм. "Alan Візіт і як бы прыставы мяне ў офісе Флинн і праверыць рэчы. І [Сэм] ідзе ў пошуках свайго бацьку, і як толькі ён трапляе ў гэты свет, свет ровары і дыскі, і гульня сеткі і ўсе такога роду рэчы прыходзіць іграць ".
6. У мабыць, найбольш эфектыўны біт фільма, тыпажоў, электронны значок Daft Punk піша фільма ацэнка.
Бейли растлумачыў, што Daft Punk першапачаткова выказалі жаданне ўдзельнічаць, але французскі дуэт упэўнена зрабіў фільм, па меншай меры столькі цэласнасці, бо кожны з сваіх альбомаў. "Адно з найвялікшых даброт гэтага фільма, як толькі чалавек ўсвядоміў гэта сапраўды адбываецца ў нас было шмат якія ўваходзяць тэлефонных званкоў, якія з'яўляюцца тыя людзі, вы марыце аб вылету і спрабуе атрымаць, і Daft Punk быў адным з тых. Яны патэлефанаваў і сказаў, эй, мы б вельмі хацелі, каб гаварыць ". Ён прызнаў, што іх знаёмства з кіно працэсу, а тым больш дадзенай плёнкі, злавіў яго знянацку. "Я проста вельмі ўразілі роду мастакоў гэтыя хлопцы, да аб тым, як яны распрацоўваюць паказвае, як людзі далучаецца ў стварэнне ўласных тэхналогій, як шмат яны ведалі пра кіно, як шмат яны ведалі пра" трон. І хоць яны называлі нас, іх праверкі з нас не быў гэтак жа пільную ўвагу, як нашы праверкі з іх, мы павінны мець іх сустрэў 10, 11, 12 разоў, перш чым мы ўсе пагадзіліся з тым, каб рабіць гэта разам. І гэта было выдатна. "
7. Хоць 3-D кіно сустрэўся з пераменным поспехам на працягу апошніх некалькіх гадоў, "трон: Спадчына" не проста здымаліся з выкарыстаннем фармату - яна была задумана, што шлях ад пачатку да канца.
"Рашэнне здымаць у 3-D быў вялікі 1", сказаў Бейли. Але іншыя, што мы адчувалі мы як-то перад [аўдыторыі] тым, як мы можам атрымаць на экране выглядаць як тое, што мы ніколі раней не бачылі? А мы думалі, 3-D можа быць вялікая частка гэтага працэсу, у прыватнасці з тым, што мы маглі б зрабіць у "трон сусвету 'са светлымі сценамі і транспартных сродкаў. Такім чынам, мы адчувалі крыху 'Давайце штурхаць - давайце быць на пярэднім краі тэхналогій з гэтага фільма. І там некалькі дзён, дзе мы шкадуем аб тым, [таму што] часта ў кіно ў вас ёсць новы кавалак яго задача сама па сабе, і тут у нас ёсць чатыры ці пяць новых частак, і спрабуе прымусіць іх усіх працаваць разам адзінага стрэлу ўскладняецца. Але мы адчувалі, што вынік таго каштуе, і я думаю, што гэта будзе. 3-D камэры былі важнай часткай гэтага ".
8. Тизер, трэйлер, паказаны на Comic-Con два гады таму прапанаваў доказ было аўдыторыі для далейшага, але і кінуў пальчатку творчых кінематаграфістаў.
Бейли заявілі, што іх першапачатковыя размовы аб распрацоўцы праекта Disney заінтрыгавалі, але прымусілі кінематаграфістаў прыязджаю праз ранейшаму ў значнай ступені неправеранай канцэпцыі. "Мы пайшлі, і мы гэтую размову, успамінае ён. "Мы нічога не маглі дакладна паказаць, але мы сказалі, што мы хочам асобы для фота-рэальнай. Мы хочам стварыць лічбавай асяроддзі, якая выглядае, як мы сфатаграфавалі яго, і мы збіраемся прыкласці гэтыя асобы часам практычных органаў, а часам цалкам CG-анімацыйны органаў. І Disney сказаў, мы хацелі б крыху доказ канцэпцыі, што і апынуліся схільныя кавалак, які мы паказалі на Comic-Con ".
'Трон: Спадчына' трэйлер
9. Тэхналогіі дазволілі Масты гуляць дзве версіі аб сабе - у розным узросце.
Бейли растлумачыць гэты працэс: "Я ўсё старыя кадры і старыя фатаграфіі ў якасці спасылкі для вельмі таленавіты мастак, [якія] пабудавана самая элегантная ўдасканаленая версія або што вы можаце сабе ўявіць у музей Воскавая фігур мадам Тюссо", сказаў ён. "Гэта выдатны від з сіліконавай макет мастоў у гэтым узросце. Digital Domain, тое, што бярэ і кладзе яе ў машыну і дае яму 49 цягліц, якія складаюць ваша выраз, і яны даюць, што лічбавай 3-D галовы тых жа рухаў цягліц ў лічбавым выглядзе. Тады Масты, калі ён робіць прадукцыйнасць, ён носіць headcam, што тады гэтыя трэкі мышцы, і так, што дадзеныя падключаны ў галаву. Так што тэарэтычна, што ў выніку вы атрымаеце гэта спадзяюся-дасканалы 3-D галоўка мастоў у гэтым узросце, і тады ў вас ёсць выраз: Джэф Бриджес 'за рулём свайго ўласнага лічбавага адпачынку яго цягліц. Таму, калі вы бачыце Клу ў фільме, гэта Масты робіць выкананне ".
10. Хаця паміж "трон" і яе працяг зрабілі яго лёгкім для кінематаграфістаў прадставіць Уайльда характар Алівія, Quorra яна лічыць, што самае цікавае 'Спадчына', найлепшым чынам, яго спадчыну.
Ўайлд патлумачыла, што гэта менавіта новая тэхналогія, якая выкарыстоўваецца, каб зрабіць фільм, які злучае яе з яго папярэднікам. "Гэта доўгі час, які вы калі-небудзь прайшоў паміж арыгіналаў і працяг, але гэта паралельныя і падобныя тым, што гэта так жа, як рэвалюцыйныя для нашага часу", сказала яна. "Дадзеная тэхналогія, што адбываецца ў яе ніколі не бачыў раней. Усе, пачынаючы ад гардэроба да спецыяльных эфектаў асвятлення да актерству, мы ўсё робім рэчы, якія мы ніколі не рабілі раней. Мы пастаянна слуханне гісторый з [Брус Бокслейтнер, які гуляе Алан Брэдли] або Масты і Lisberger, пра тое, што яны перажылі, каб зрабіць арыгінальны, і як яны былі незнаёмыя з умовамі, - усё з праграмы тэрмін 'для' біт. Я проста зьдзіўлены, што яны змаглі зняць яе і з значна меншай колькасцю рэсурсаў. "
"Ідэя спецыяльныя эфекты, якія яны апранаюць у пост-вытворчасці была цалкам новай, і яны прынялі шмат рызык", працягвала яна. "Я думаю, што мы абавязаныя прыняць столькі ж, колькі небяспекаў, і таму гэта азначае, што гэта складаная рэч, каб разам узятыя. Так што, калі ён прымае вельмі доўга, каб гэта здарылася, усё працягвае нагадваць сабе, ніхто не сказаў, што будзе лёгка зрабіць нешта рэвалюцыйнае. І я думаю, што гэта быццам цікава.